静下心来仔细想了想,新坐骑如果给神君用 没作用,给其他脆皮物理也没什么作用。
神君如果6力加点也就1800攻击,而且神君几乎除了水亲和全是加气血上限或者其他的,没什么伤害技能,2100物攻的普通小泥巴打架的时候打人如果不触发鬼泣也就1000血左右,我说的是普通符文的小泥巴,遇见稍微防御高的目标才打几百血,你想想1800物攻的神君还没有任何伤害加成,用新坐骑反击1下人300血,反宝宝也有限。
如果给脆皮用那更没用了,脆的要死等不到第3下就飞了,如果 6力加点还是反300血或者几百点血。
唯一的作用也许可以给5体5耐的辅助宝宝用,气血上限加10%,每受到一次伤害还减免5%的伤害结果,给千速或者龟速或者5体5耐的宝宝用 或许可行,如果是输出 宝宝,或者是神君,还 是算了吧,不行你可以用加鲁鲁做个测试,看看1800攻击的物理宝宝用加鲁鲁追击那一下可以打多少血,而且加鲁鲁只要打不死目标就有40%概率触发,几率也 挺高的。
如果有不同观点也可以探讨交流,或许也是我想的不到位。
神君如果6力加点也就1800攻击,而且神君几乎除了水亲和全是加气血上限或者其他的,没什么伤害技能,2100物攻的普通小泥巴打架的时候打人如果不触发鬼泣也就1000血左右,我说的是普通符文的小泥巴,遇见稍微防御高的目标才打几百血,你想想1800物攻的神君还没有任何伤害加成,用新坐骑反击1下人300血,反宝宝也有限。
如果给脆皮用那更没用了,脆的要死等不到第3下就飞了,如果 6力加点还是反300血或者几百点血。
唯一的作用也许可以给5体5耐的辅助宝宝用,气血上限加10%,每受到一次伤害还减免5%的伤害结果,给千速或者龟速或者5体5耐的宝宝用 或许可行,如果是输出 宝宝,或者是神君,还 是算了吧,不行你可以用加鲁鲁做个测试,看看1800攻击的物理宝宝用加鲁鲁追击那一下可以打多少血,而且加鲁鲁只要打不死目标就有40%概率触发,几率也 挺高的。
如果有不同观点也可以探讨交流,或许也是我想的不到位。


