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听完牢真的切片,由此联想到我了解的dnd相关

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先前为了回复一个有关穿越者天坑的帖子,我根据我能找到的一些鸦阁中文资料简单总结了一下龙与地下城早期1版和2版鸦阁世设的设定,这两版是互通的(ps:由于简单总结而且不包含后续剧情发展,一些错漏在所难免)因为早期的鸦阁是比较硬核的残酷世设,以“真男人就跑真鸦阁”闻名。
最近几天没事听了牢真的老美乡村生活和502世界,说到桌游相关,比如老美乡村dnd和战锤40k相关的502,而且奸奇纳垢恐虐色孽的502都有,给我想起来dnd上世纪502恐慌时曾经被老美家长指责撒旦502相关(当时只以为不过是类似国内家长对幼稚虚拟作品异想天开的指责,现在我感觉难说),接着连锁回忆起我曾经的帖子,因为dnd早期鸦阁世设就很像牢真讲的淳朴乡村氛围,主题就是在充满虚假希望的世界里只有你被全世界恶意毒打的哥特恐怖世设。
“给予玩家希望,而后无情掐灭。”英雄所有的爱和希望都是谎言,所有伤痛毫无意义,反抗的力量已经失去,连同他的神明也无能为力,无穷无尽的黑夜魔物环伺,该如何,还能如何!或许英雄会撑起身子,高吼一声,将自己一切的愤怒与不甘都灌注于这最后一次的战吼,抓紧断剑,将残躯抛入黑暗,只求溅起最后一片鲜红。鸦阁的存在是为了让玩家扮演一个哥特恐怖中的悲剧角色,扮演一个被“黑暗命运”折磨至遍体鳞伤但仍不放弃斗志和希望的悲剧英雄。最终,或许他会得到救赎和胜利,或许一无所有地倒在泥巴里。
由于听说当时写这个世设的作者在照顾ptsd的妻子,精神状态比较差,所以我一直以为作者精神状态奇特导致想象力过于丰富。而隐秘力的设定也只是为了让dm合理地跟玩家玩sm游戏,让dm爽爽,早期版本龙与地下城的危机四伏又无聊的地城爬真的很多,甚至有专门针对并折磨玩家的模组恐怖墓穴,我觉得那个年代出这种硬核世设是很正常的。
我是真没想到这也能取材于现实啊,鸦阁魔域居然就在老美淳朴乡村,以下是内容分享,希望能够用来抛砖引玉:
dnd2e时期的鸦阁(现版本已经变得像鬼屋冒险主题乐园了,想来就来想走就走),除了少数传送门(取决于隐秘力的仁慈)进去就逃不了,大量恐惧,惊惧,疯狂检定,分别获得等同法术恐惧术的影响、随机恐惧状态和精神疾病。当然最重要的就是隐秘力检定,根据检定结果决定诅咒强度,逐步被负能量侵蚀,变成典型如吸血鬼,狼人等经典怪物(同时被dm收卡),最终变成黑暗领主。黑暗领主们的诅咒是最强的,所有的黑暗领主都求而不得,比如死灵法师亚扎林渴求魔法知识,隐秘力就加强它的魔法力量,但它再也学不到任何魔法知识,最初的吸血鬼领主施特拉德永远也无法得到自己的弟媳妇和心上人塔季杨娜的转世者的心(这一点在今年的鸦阁官方厕纸小说被彻底吃书),黑暗领主被囚禁在自己的领地里,他们哪怕逃跑出鸦阁也往往会被隐秘力抓回去,领地内的黑暗子民同时受到领主和隐秘力的残酷统治。鸦阁的诅咒是一种有趣的戏剧化设定,通常的法术难以移除这些诅咒(解除诅咒变成暂时压制诅咒施法者等级轮数,而非永久解除),除了通常的诅咒法术,还有各种戏剧性的言出法随用法可以诅咒别人。当然,在dm允许的情况下,玩家也可以言出法随地诅咒敌人,而不仅是组织人揍敌人,不过诅咒他人会迫使玩家进行隐秘力检定。
隐秘力,鸦阁最重要的设定,整个魔域的主宰,主题就是折磨人,尤其是恶人,能力完全凌驾于一切玩家资源之上,能够不要脸地扭曲任何魔法和灵能(比如召唤神灵化身的法术,设定直接告诉你没有哪个神力愿意让自己的化身被困鸦阁),使用任何邪恶法术或行为会100%触发检定,为了整蛊囚犯:黑暗领主,隐秘力还会从多元宇宙抓一些冒险者找乐子,其邪恶又下流的行为就像……就像那个给你开了鸦阁团的dm。
如果武神系列是鸦阁魔域,那么隐秘力肥良就会把你当拿度整。如果新三国是鸦阁魔域,隐秘力朱编会把你当袁绍整。如果鸦阁魔域是魂系列,隐秘力就是给你塞满了沼泽的宫崎英高。
鸦阁魔域的主题就是在充满虚假希望的世界里,来自上层叙述者神力加持的恶意(也就是隐秘力)把你反复毒打的哥特恐怖故事。
总结:不是我黑暗领主害了你,是这个鸦阁魔域害了你啊!


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-12-30 21:54回复
    现在dnd的dm带pl像是打造游乐园哄小孩,得大量考虑玩家的游玩感受调整内容。这种折磨玩家的设定倒是像coc,在dnd维持原设要么没人玩,要么被dm爆改。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-12-31 09:42
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