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我感觉物理机是对的(鸡煲新玩家有感)

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鸡煲明明有球和攻防两套系统,天然就比其他挣扎于攻防的角色更加强而有力,卡牌全面给力,但好像被球给束缚住了。
物理机如果要玩重编译加数值,就吃不到冰电黑三种球的加成了。很多牌都和球有关,挤占了物理机的选卡。
如果可以有个模式根据玩家的意愿或者选卡来变动出卡概率,预设成长路线,就能打出更多心目中的对局而不是只能有什么用什么。
同理其他的角色在掉落牌更可控的情况下,可以轻松构筑自己的流派。
区别于传统的爬塔更考验玩家的游戏理解,这种玩法更倾向于玩法开发,能够通过玩家的奇思妙想去制作或者改动卡牌。
我认为这是很重要的。如果一个角色的卡牌种类相当丰富,比现有卡牌多几倍,多一两种流派,那么有限的选牌和庞大的卡牌哭就会影响构筑,可能东拿一张西拿一张,但是配合起来不是很好,很难成型。但是杀戮尖塔已经够丰富了,还有不尽其数的mod,或许我的想法还是局限于自己浅薄的游戏理解。
欢迎讨论和指教。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-12-30 20:50回复
    你是否在找月圆之夜,你抓啥它给你出啥流派的卡


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-30 21:07
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      2026-01-15 12:08:34
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      这是其他rouge游戏的思路吧,尖塔还是更像打麻将,凑出能赢的牌就是好牌组,而不是上来就说这把我想玩个大三元清一色


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-12-30 23:01
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        物理机启动满


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-31 09:38
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          物理机本来就能玩,甚至某种程度比集中机更容易成


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-12-31 09:57
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            对在哪


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-12-31 13:18
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              尖塔的诀窍是活下去,熬过几个boss给你的大考,而不是以某某流派 某某卡组为目标,特定情况可以跑路。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-12-31 14:31
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                炉石对决模式也有啊,根据你卡组发宝藏,这就导致了你必须以某个宝藏为核心构筑卡组,否则出了新手村就是一条区,但是如果不给你发那个宝藏,你这把就废了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-01-01 10:25
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                  2026-01-15 12:02:34
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                  我个人认为,抓什么卡然后跟着就发对应配合的卡,说明“某张卡与某张卡有配合/属于同一个流派”是在代码里有制作者的理解在的。这就把玩家的游戏理解限死在了制作者提供的框架里。本身就会少了肉鸽独特的构筑与随机的乐趣吧。还有许多卡并不能简单的以某个流派去看待,这点不再多说。总之回归到单卡分析的角度上来说就是鸡煲的物理体系不弱,弱的仅仅是重编程这一张牌。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-01-05 17:01
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                    物理机:


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-01-05 18:09
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