且不说3技能自由释放带来的灵活度和1技能减少前摇后前期对拼的DPS和命中率提升,就说那个大招,差大范围持续减速自身还在带减伤,冲到人群大招一转就搁那搅搅搅搅,没有位移的式神根本走不动一点。
原版蟹姬虽然开团更强,但是开起团的持续控制是不如二觉蟹姬的。
二觉蟹姬的大招持续时间巨长,长到射手被他搅了,匣子过去救射手把射手吞了,然后他接着粘着匣子走不动路,然后匣子大招持续时间到了不得不把射手吐出来时候他还在那搅,完事一个满层大招就乎射手脸上了,射手输出环境给不了一点。
这种搅屎棍能力甩了其他坦克几条街,也只有曾经的饭笥比他强。
更别说这玩意有肉有控的同时还有伤害,两锤子下去脆皮不死也残了,强度快赶上曾经的金光超人了。
原版蟹姬虽然开团更强,但是开起团的持续控制是不如二觉蟹姬的。
二觉蟹姬的大招持续时间巨长,长到射手被他搅了,匣子过去救射手把射手吞了,然后他接着粘着匣子走不动路,然后匣子大招持续时间到了不得不把射手吐出来时候他还在那搅,完事一个满层大招就乎射手脸上了,射手输出环境给不了一点。
这种搅屎棍能力甩了其他坦克几条街,也只有曾经的饭笥比他强。
更别说这玩意有肉有控的同时还有伤害,两锤子下去脆皮不死也残了,强度快赶上曾经的金光超人了。











