1.东京:幕后玩家
主要类型:东京流、幕后流、游戏影响现实流(无公开游戏内容)、系统流
主角穿越方式:胎穿
是否存在家人:有父亲、弟弟、单女友,父亲去外地工作纯背景板,弟弟女友都没有参与过主线,都是作为前期日常存在
金手指方式:主角获得游戏系统,打出结局后获得能力,游戏开始时就会开始影响现实。
是否存在其他超凡源头:无。
是否存在其他超凡者:是,主角可以添加新玩家去玩游戏,新玩家打出结局后获得超能力,主角属于上级资本家类型。
是否全民超凡:否,只有玩家,官方没有自带超级研发金手指。
超凡者主要立场:基本都是正面向,只有英雄和反英雄类型,没有纯反派玩家。
主角是否以马甲身份下场:有,但目前均为给现实灾害收尾的惊鸿一瞥,跟其他人基本无对话。
主角是否以明面身份下场:无。
主角是否霍霍世界:不是,游戏发布后自动影响世界,玩家会去处理现实灾害。
是否提到中国:无,完全没提过。
是否加入官方:主角无,玩家有。
主角的身份在官方视角是什么:完全没进入过官方视角。
主角戏份如何:前期存在主角日常生活线,中期减少,目前基本就是游戏发布时、游戏结束时出现。
配角戏份如何:极多,本文存在大量玩家戏份,他们的故事与一举一动,他们决定如何使用自己的超能力是故事的主要看点。
本书让人看不下去的原因:前期第一个副本为主角单通,而且寻思描写对现实的影响,但是第二个副本《地下铁》中间夹杂了主角的日常、警方的调查、三个玩家的个人故事、下一个副本的伏笔,导致格外臃肿,而且此游戏剧情内容太多,导致这段想当不好看,不过也只有这个副本是这样的,后面作者就改变了自己的写游戏写法,大幅减少如何通关游戏,大幅增加超凡者的故事。
本书让人看下去的原因:作者极其擅长描写灾难,几次大场面日本熊灾、美国雾灾、解剖伦敦都描写的想当不错;作者描写的配角故事展现地相当细腻,他们自己的故事都很鲜明;作者极其擅长描写超凡灾害对现实的影响,完全不是小打小闹。
