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回复:官方都明说了低阶就是求生一大堆

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没关系


IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-12-31 03:24
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    感觉上手难度问题也是很大的原因,求生初上手较为容易,但精通各个监管的应对方法非常需要时间成本(典型例子是打老头有方式但因为见得少就懒得学),不肯钻研这样很容易造成求生面对厉害点的监管就打不过(典型45阶区间),而且4个人分摊压力下有人给自己找理由让队友多承担,让这些人打监管承受100%压包不乐意的


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2025-12-31 04:47
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      2026-01-31 01:35:35
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      第五的新手和单排体验是独一档的烂,人跑这么多一半是因为这个私募匹配机制,尤其是段位不上不下的时候,战绩一页全是红匹配匹个四五分钟还进不去,你的游戏体验五成取决于屠夫四成取决于队友,单排2.30胜还能玩下去的那我只能说带点m了


      IP属地:山西来自Android客户端18楼2025-12-31 08:05
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        网易应该想怎么让低阶求生去玩监管,高阶监管去玩求生。
        我觉得可以把两个阵营的段位统一,匹配时预选阵营,但根据匹配时间偶尔也会安排到另一个阵营。为此需要大大降低游戏门槛,把那些理应能获取的信息直接公开,比如密码机破译进度对求生全体实时显示,对监管以颜色显示大概的进度;附近的可用交互点高亮透视等等。方法有很多可以考虑的。
        竞技游戏只有了解对手,玩家才知道怎么反制。让所有玩家多多少少能玩双阵营也能有效提高游戏水平。


        IP属地:海南来自Android客户端19楼2025-12-31 08:18
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          干脆两边都打人机得了上分快轻松紫薯打就给还不用在意玩家比例


          IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2025-12-31 08:58
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            喧嚣都砍成这样了5阶还是一堆人ban,一放出来一遛30秒都坚持不到,大部分五阶人类还处在没玩懂这个游戏的阶段点都不拉直接开修,真以为打的是比赛


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2025-12-31 09:23
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              低阶求生一大堆 但是第五没说明自己数据计算情况
              巅峰100星监管但是这赛季没打求生是2-3阶 那他算不算低阶求生


              IP属地:浙江23楼2025-12-31 09:31
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                一问就是屠夫版本,一排位,四个匹一个还要匹上几分钟,还在那嘴硬屠夫版本,天天拿七阶说事,你要是七阶还愁什么排位时间排队时间比那群嘴硬的诚实多了,要真屠夫版本,还需要匹那么长时间么,是屠夫嫌自己赢得多么


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2025-12-31 10:18
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                  2026-01-31 01:29:35
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                  都说了玩屠夫自动变成爱因斯坦,玩人类自动转变宝宝巴士了


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-12-31 10:50
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                    希望你能平等的相信官方每一条而不是只挑有利于自己的


                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2025-12-31 11:38
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                      怎么今年还有那么多人说求生胜率没有监管高,我笑的肚子有点痛


                      IP属地:江西来自Android客户端27楼2025-12-31 12:12
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                        排车速度只能说明一件事,会玩的人类太少了。因为会玩的人类太少,所以大多数求生扎堆在中低阶导致人类排车慢,因为会玩的人类太少了不够屠皇分,所以中高阶屠夫集体等车,因为会玩的人类太少了,我们很容易就能推导出人类这个阵营就是比屠夫难得多,除非你真的信屠夫爱因斯坦论这种狗屁理论。第五最需要调整的不是强度平衡而是难度平衡,不管是减少人类难度还是增加监管难度,都要比现在加强某某某要有用的多的多。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2025-12-31 12:33
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                          因为一直有个问题,为什么屠夫都是爱因斯胆,因为屠夫不认真点根本就打不上去。剩下屠夫要么转人类要么佛系低阶随便玩。中间段位没屠夫只能拉高阶屠夫下来了,我个50%胜率伪屠现在打屠夫大部分情况都是平局和胜利很少输。屠夫平局就+3,还必须认真玩,随便玩人类100%3跑不会给平局的。导致屠夫想开摆都不行,开摆了一直掉分会掉段。人类2局平局就顶屠夫一局胜利了,屠夫平局才3分。玩起来还是人类轻松点,所以中等水平屠夫没体验就玩人类去了


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-12-31 14:10
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                            早不玩这腊鸡游戏了,王者随随便便打个百星发朋友圈一堆人点赞,这游戏累死累活打个屠夫五十多星发个朋友圈人家都不知道你玩的啥,情绪价值更是负数,王者只要不冲段位输了也不生气,某种意义上就跟调侃的求生笑着输差不多,这游戏不管玩监管还是求生,求生欲望都很强,游戏体验像吃史,比赛也是就看个季后赛了


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端30楼2025-12-31 14:14
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                              2026-01-31 01:23:35
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                              另外最后一点,我玩这游戏也有两三个赛季是正儿八经冲过段位的,时间跨度比较长,这游戏本来就是分奴很多,比如以前单弹搏命版本,心理几乎无脑保平的时候,把把都有心理,所以也别说什么力战天选游戏体验差,力战天选的那个赛季你们但凡留意留意,有多少人当前段位就是最高段位的,游戏体验差是本来就不属于那个段位,真不想玩就退游得了,多少人在那肝段位呢,贴吧上是一个没有,都是单排被队友坑,游戏里可是都闷头冲分呢,坑不坑的都差不多


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端31楼2025-12-31 14:19
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