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食尸鬼前期强 中后期还有用吗?
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qq3813393
修士
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RT 中后期不应该是射手阵地的天下吗? 近战放出去容易被自己人打死 不放出去又变靶子
送TA礼物
IP属地:湖南
1楼
2025-12-30 17:50
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qq3813393
修士
8
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IP属地:湖南
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2楼
2025-12-30 18:15
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贴吧用户_aNayS5e
野人
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以环世界的玩法来讲,无mod近战是强于远程的。
食尸鬼的方便之处非常多,能有效的处理敌方近战和高威胁远程。
比如开盾包对枪后,盾包结束开始的收尾环节。
又或是野战利用灵能护盾,掩护食尸鬼吸引巨大火力点「譬如末日火箭」。
战术层面上来说,都有白刃战的发挥空间。
封闭阵地倒是会因为需求不同,看别人模块取舍。
IP属地:山东
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3楼
2025-12-30 18:59
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风来树鸣
野人
1
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总有用的上的时候,反正食尸鬼又便宜又能复活。巷战,中心空投,探遗迹等都是食尸鬼的优势区间。
IP属地:四川
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4楼
2025-12-30 19:04
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贴吧用户_GD3bDbV
自由民
7
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食尸鬼前期是最廉价的战斗单位,不用治病不用睡觉也没有心情条,前期有个食尸鬼让他去打猎就不缺吃的了。
中期可能还算平庸,但是后期配置齐了9.7的承伤肉得爆炸,哪怕真被弄死了,一管血清下去立马回满血,可以说是顶级的前排和近战单位了
IP属地:贵州
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5楼
2025-12-31 00:08
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pla
e
邑从
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还是有用的,后期有破墙空投任务等需要你野战的情况,有一个可以随时卖掉的承伤单位能减少非常多的损失,即使不冲上去打伤害在友方枪线侧边吸引仇恨也能很大程度减少射手的压力。
而且便宜是最大的优点,机械体死了还要花时间复活,食尸鬼一个血清就直接起来了,可以随便卖。
IP属地:加拿大
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6楼
2025-12-31 01:55
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飞行棺材
执政官
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纯粹肉盾永远是必要的,如果不用食尸鬼就只能上机械体或者饲养动物。尸鬼吸收伤害比造小炮塔实惠,属于性价比最高的肉盾。
IP属地:北京
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7楼
2025-12-31 02:57
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戴菲恩猫猫
法务官
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食尸鬼不怕死啊,不怕死就有很大胆的用法
IP属地:浙江
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8楼
2025-12-31 06:09
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硫磺d
修士
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可以执行高危任务
IP属地:安徽
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9楼
2025-12-31 08:00
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HXXqsc
修士
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食尸鬼后期强在不怕死,只要留有尸体就能复活,后期最怕的就是失去小人,培养一个小人耗费的时间太多,但复活一个食尸鬼的代价只需一点活铁外加一点材料
IP属地:广东
10楼
2025-12-31 08:04
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jokebakaQAQ
法务官
11
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打不过就是不够多,友军射手会误伤食尸鬼那只用食尸鬼打架不就行了,16高配食尸鬼操作一下碾掉原版那些没有职业控制的袭击不是问题,舍得丢灭火弹啥的打辅助可以打穿全部袭击
IP属地:福建
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11楼
2025-12-31 08:10
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欢乐的胖威利
修士
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满配食尸鬼基因改造完成基本不是这个世界的生物能打的了,如果你有幸弄到极品龙娘食尸鬼,魔王之下的机械族一拳一个。上一个档大后期的满配龙娘食尸鬼一拳能打一百七十加的伤害,加上泰南概率学,有时候一尾巴能拍死蜈蚣
IP属地:内蒙古
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12楼
2025-12-31 08:16
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DIDNOTDO
自由民
7
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我养过10个满配食尸鬼,加上灵能小人,可以打所有袭击了
IP属地:安徽
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13楼
2025-12-31 08:34
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马猴马汪烧酒
修士
8
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.....怎么不强,原版环境出够十几个食尸鬼就可以无脑平推所有袭击了,还需要射手干嘛?
IP属地:广东
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14楼
2025-12-31 08:44
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千年第二美少女
骑士
10
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拉出去骗筒子都赚了
IP属地:陕西
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15楼
2025-12-31 09:00
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