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说点下路对线的干货,学会的话大师局和人机局没啥区别

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1.什么平行四边型站位屌用没有,下路的站位辅助要站的比ad前面一点,举个例子,如果你们下路能抢草,ad就站河道中间,辅助站一草或二草,兵线上线,你要考虑的是平衡兵线,我的处理是a一下后排兵,在后排兵还没确立仇恨的时候,小兵目标会转向你,这时候你往后拉兵线会往你们这推,这时候对面后排兵会激活你的前排兵。这时候细节来了,你要看对面的处理如果对面选择是一直a前排兵的话,一需要把一个后排兵a了,然后你可以尝试去a对面了,这时候对面怎么推线都是推不过你。
2、卡技能cd,举个例子,对面是卡沙,那一级他把q交了,你就要改变站位了,你和辅助直接都进草给他压力,他cd的这几秒就是打不过你的,反复进出草对面换血肯定是换不过的,屏障不用省,能吃满伤害直接用屏障吸。
3、辅助问题,为什么玩个软辅,整天站ad后面,上去找对面ad换血阿,玩个奶妈露露,巨怂,你要做的是,1分15s开扫描帮ad抢二草,用技能探视野,然后等cd,抢草,用你的消耗技能去打ad,不换血就别玩软辅了好吗,三级后软辅不如硬辅一根,玩硬辅比较简单,就是吃队友,你需要的是给到对面视野压力,去抓对面给的机会


IP属地:浙江1楼2025-12-30 14:53回复
    平行四边形是基础思路,又不是死的,你说的何尝又不是平行四边形呢


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-12-30 19:50
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      2026-01-08 23:24:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没什么用,辅助那种纯新手,,又缩最后面的,又吃别人所有技能的,你ad只能单挂玩法


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-01-01 12:05
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        确实,辅助就是要站位靠前给压力的,不然下路不好打!


        IP属地:上海6楼2026-01-04 15:37
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          我反正就玩硬辅站草丛,第一波回家买真眼,甚至玩派克开局换扫描。反正我感觉硬辅站住草丛最重要,再多了我也不懂,什么拉兵线啥的站住草丛保持先手优势,给对面压力。玩AD就纯混了,拉扯拉不明白,就补刀,打架全看辅助怎么打。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-01-06 15:40
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