在SL赛道当中,不如NOSL需要更为精密的计算,以及对未来路线的规划,undo模组如同快速重开模组一般,不对游戏内容有任何修改,理论上属于节省时间用途的产物,不影响/修改游戏中的结果,就不属于违规作弊,当然开Mod使用他山给球位的问题有待讨论是否能被广泛接受
同时,我不认为使用undo与否能够改变一个人的游戏水平,它只是减少了SL的动画等待时间,并没有办法立即性的改变一个人的游戏水平,这应该是一个能被接受的共识与事实
至于SL玩家与NOSL玩家之间,也没有谁比谁更加高贵,纯粹是玩法的不同而已,固然nosl需要更大量的计算与规划,但这不代表你高人一等,固然能回档的游玩会更简单,但对于高贵与否的论证不构成任何正当性或必要条件
如上所述,我完全认可使用undo的连胜,也不认为主播需要刻意的在直播或视频中避免使用它,使用工具无对错,虽然这不是一个社区共识,但至少从我的角度来看,我没有这样的要求,只要不影响观看体验和水平,那么我都是能接受的
有一段时间没发帖活跃了,最近比较忙,刚好回来看见有人在讨论undo的使用与否,所以跟进水了一帖。
如有不同意见欢迎讨论
图文不符,但是欢迎自取

同时,我不认为使用undo与否能够改变一个人的游戏水平,它只是减少了SL的动画等待时间,并没有办法立即性的改变一个人的游戏水平,这应该是一个能被接受的共识与事实
至于SL玩家与NOSL玩家之间,也没有谁比谁更加高贵,纯粹是玩法的不同而已,固然nosl需要更大量的计算与规划,但这不代表你高人一等,固然能回档的游玩会更简单,但对于高贵与否的论证不构成任何正当性或必要条件
如上所述,我完全认可使用undo的连胜,也不认为主播需要刻意的在直播或视频中避免使用它,使用工具无对错,虽然这不是一个社区共识,但至少从我的角度来看,我没有这样的要求,只要不影响观看体验和水平,那么我都是能接受的
有一段时间没发帖活跃了,最近比较忙,刚好回来看见有人在讨论undo的使用与否,所以跟进水了一帖。
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