本人开服老登,氪金也不少,自认算个ML玩家,但是对适度的群像剧情也不反对的那种萌萌人。吧里经常看到说妮姬最近一年指挥官剧情越来越摄像头之类的,其实我个人倒是想澄清一下这个误区,第三年的指挥官存在感是强于第二年的,下面详细说。
最近一年我个人觉得妮姬反而是比第二年要务实一些的,更重视基本盘一些。我开服活动和各种剧情全勤大体也都看过,顺着时间线一点一点来说吧。
第一年基本是ML剧情和指挥官视角为主,这时候游戏以稳定基本盘为主要目标,当然也有一部分原因是妮姬登场数量还比较少互相构筑关系比较困难,用指挥官来构筑人设比较快捷,而且对玩家特别是我这种冲着色和ML来的玩家很有吸引力。这一年无论是个人剧情还是活动剧情基本都是围绕着妮姬和指挥官贴贴来讲,但是故事也有好好展开包括安妮的记忆清除问题和黑帮大姐头们的纷争都有明确的故事线,讲故事的同时也会围绕指挥官为核心穿插妮姬对指挥官的好感变化从不认识到好感度升温。也正是因为指挥官戏份很多,所以作为穿插调节的剧情向群像剧才会让人印象深刻。说实话如果你高强度出OVER ZONE这种剧情我可能看个二三次就腻了,偶尔来一下这类剧情调节的话则体验还不错。
第二年是我最不满的一年,我一度都想退坑了。第二年是真正扩圈味比较大的一年,从皇冠的1.5周年剧情开始指挥官越来越边缘化除了拉比等人还鸟一下指挥官,别的活动剧情乃至咨询剧情都是一股和指挥官不熟的味道,而且出现了大量连体人。本人也是百合后宫通吃的杂食党但是也顶不住这一阵高强度连体人轰炸,从皇冠开始大量类似剧情,比如黑白啦啦队,玛律恰那老师、爱因和她的伙伴、露菲活动剧情和指挥官不熟大量活动剧情不带指挥官也就算了,个人剧情依然和指挥官不熟,比如和最初版本完全不同的皇冠剧情平淡得和白开水一样、人设讨喜但是剧情和指挥官没什么交集得玛律恰那老师(国服都知道给玛律恰纳补一点发糖剧情),一直到二周年灰姑娘剧情也一股连体人异味,为了卖卡叫指挥官王子,但实际上除了称呼灰姑娘和指挥官一点不熟,高光和羁绊都在格拉维那。这一年唯一发糖剧情就是夏活,樱花、毒蛇、罗珊娜的泳装活动,即使这样这剧情里毒蛇的剧情也一股异味,本来开导毒蛇这个事应该指挥官做的,莫名其妙就变成和罗珊娜和解了。这段时间非常想退坑,但是心里还对小美人鱼和水母等几个卫星抱有希望,只能捏着鼻子继续玩。
第三年开始感觉之前恶评如潮加上流水下滑,官方又想起来抓基本盘了,印象里从花姑娘那个活动开始,活动剧情又开始卖ML为主了,连着端上来好几个ML活动。不过当中的周年活动拉了一坨大的,小美人鱼自言自语式剧情活动指挥官甚至摄像头都不算完全不在场,不过这剧情和在场当摄像头的皇冠个人剧情比我倒也没觉得更拉,反正就是我不喜欢的那种类型。但是与此同时活动剧情回归ML,花姑娘、特蕾娜、阿尔卡娜等等ML剧情连发,一直到半周年水桃端上来一坨不如二周年水樱花的夏活,但是因为这一阵ML活动连发我对这活动印象倒不差,虽然不喜欢但也没像第二年那么红温想退坑。然后连着两个小活动又是ML拉满的,兔女郎和女忍者,而且活动图里指挥官登场率也是越来越高,这里我倒是有点感谢一起搞节奏的大伙,官方真是不抽不行。周年活动指挥官虽然没出场但是主线里给小美人鱼打补丁,给水母加ML剧情整体感觉还行,活动的继承者部队群像剧写得不错的同时临死前还提了一嘴指挥官也是存在感刷满了。然后列车和生化危机活动个人感觉就是白开水没亮点也没意思,讲老太的CP故事这种内容我个人是反感的,但是第三年开始哪怕活动里没指挥官存在感但是个人剧情一般还是发糖的不像第二年的皇冠老师小美人鱼那样个人剧情也是摄像头不熟,所以作为一个喜爱ML的玩家体验要好过第二年那种一整年摄像头的内容的。
最近一年我个人觉得妮姬反而是比第二年要务实一些的,更重视基本盘一些。我开服活动和各种剧情全勤大体也都看过,顺着时间线一点一点来说吧。
第一年基本是ML剧情和指挥官视角为主,这时候游戏以稳定基本盘为主要目标,当然也有一部分原因是妮姬登场数量还比较少互相构筑关系比较困难,用指挥官来构筑人设比较快捷,而且对玩家特别是我这种冲着色和ML来的玩家很有吸引力。这一年无论是个人剧情还是活动剧情基本都是围绕着妮姬和指挥官贴贴来讲,但是故事也有好好展开包括安妮的记忆清除问题和黑帮大姐头们的纷争都有明确的故事线,讲故事的同时也会围绕指挥官为核心穿插妮姬对指挥官的好感变化从不认识到好感度升温。也正是因为指挥官戏份很多,所以作为穿插调节的剧情向群像剧才会让人印象深刻。说实话如果你高强度出OVER ZONE这种剧情我可能看个二三次就腻了,偶尔来一下这类剧情调节的话则体验还不错。
第二年是我最不满的一年,我一度都想退坑了。第二年是真正扩圈味比较大的一年,从皇冠的1.5周年剧情开始指挥官越来越边缘化除了拉比等人还鸟一下指挥官,别的活动剧情乃至咨询剧情都是一股和指挥官不熟的味道,而且出现了大量连体人。本人也是百合后宫通吃的杂食党但是也顶不住这一阵高强度连体人轰炸,从皇冠开始大量类似剧情,比如黑白啦啦队,玛律恰那老师、爱因和她的伙伴、露菲活动剧情和指挥官不熟大量活动剧情不带指挥官也就算了,个人剧情依然和指挥官不熟,比如和最初版本完全不同的皇冠剧情平淡得和白开水一样、人设讨喜但是剧情和指挥官没什么交集得玛律恰那老师(国服都知道给玛律恰纳补一点发糖剧情),一直到二周年灰姑娘剧情也一股连体人异味,为了卖卡叫指挥官王子,但实际上除了称呼灰姑娘和指挥官一点不熟,高光和羁绊都在格拉维那。这一年唯一发糖剧情就是夏活,樱花、毒蛇、罗珊娜的泳装活动,即使这样这剧情里毒蛇的剧情也一股异味,本来开导毒蛇这个事应该指挥官做的,莫名其妙就变成和罗珊娜和解了。这段时间非常想退坑,但是心里还对小美人鱼和水母等几个卫星抱有希望,只能捏着鼻子继续玩。
第三年开始感觉之前恶评如潮加上流水下滑,官方又想起来抓基本盘了,印象里从花姑娘那个活动开始,活动剧情又开始卖ML为主了,连着端上来好几个ML活动。不过当中的周年活动拉了一坨大的,小美人鱼自言自语式剧情活动指挥官甚至摄像头都不算完全不在场,不过这剧情和在场当摄像头的皇冠个人剧情比我倒也没觉得更拉,反正就是我不喜欢的那种类型。但是与此同时活动剧情回归ML,花姑娘、特蕾娜、阿尔卡娜等等ML剧情连发,一直到半周年水桃端上来一坨不如二周年水樱花的夏活,但是因为这一阵ML活动连发我对这活动印象倒不差,虽然不喜欢但也没像第二年那么红温想退坑。然后连着两个小活动又是ML拉满的,兔女郎和女忍者,而且活动图里指挥官登场率也是越来越高,这里我倒是有点感谢一起搞节奏的大伙,官方真是不抽不行。周年活动指挥官虽然没出场但是主线里给小美人鱼打补丁,给水母加ML剧情整体感觉还行,活动的继承者部队群像剧写得不错的同时临死前还提了一嘴指挥官也是存在感刷满了。然后列车和生化危机活动个人感觉就是白开水没亮点也没意思,讲老太的CP故事这种内容我个人是反感的,但是第三年开始哪怕活动里没指挥官存在感但是个人剧情一般还是发糖的不像第二年的皇冠老师小美人鱼那样个人剧情也是摄像头不熟,所以作为一个喜爱ML的玩家体验要好过第二年那种一整年摄像头的内容的。










