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帮助玩家认识的精进德国阵营。
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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-12-30 12:55回复
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    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-12-30 12:57
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      2026-01-21 02:57:26
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      第一章:粗讲德国兵种


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-12-30 13:01
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        一本步兵篇:
        1、战斗工兵(sp)
        武器:stg44
        这是是一把非常完美的枪。
        远端伤害一般,中近距离的扫射伤害非常舒服。在使用sp的时候尽量把交火距离控制在你射程3/2左右。
        技能:虽然sp是一张紫卡但是他的技能组给金卡也不为过。
        技能1--白磷弹手雷:可以用来烧绿盾和房子,在近战贴盾对射时可以使用白磷弹驱逐对面。也可以驱赶对面在房子中的单位,打架房机枪可以配合迫击炮的烟。
        技能2--地雷探测器:虽然工兵都有这个技能,他还要花弹药升级,但是其他紫卡工兵想要战斗力就要舍弃探测器而sp可以在超高一本战力的同时还可以在后期升级探测器。
        技能3--木盒地雷:可以在关键点位埋一下,比如一些桥的中间或桥头。不过用的还是比较少相较于苏联的地雷而言德国地雷都太贵了。
        升星:25%的精度,二星1%的维修速度,还有15%减伤。非常完美,不用多说。
        总结:全阵营T0紫卡,战斗力泛用性无可挑剔。可以适配德国绝大多数体系。
        (注:1V1同等斗兽中,单sp是可以打过单机械化的。打不过是你的问题。机械化是近战单位,利用好stg44的中距扫射站着不动让机械化来贴你)



        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-12-30 13:29
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          2、装甲掷弹兵(pg)
          武器:stg44
          技能:步战和坦战转化
          步战技能--M24手雷:大约1.2秒左右的延迟但拥有着极高的击杀效率,对面不小心吃到就是2-3个兵模的死亡。但是20弹药导致他的性价比一般,前期没炸到人可能会影响后面其他兵牌或指挥官技能的使用。
          坦战技能--装甲掷弹雷:德国对付烟鬼非常好用的技能,可以在烟中给美国装甲挂断腿。
          升星:pg常常和sp做对比,但二者升星中明显看出pg的定位更倾向于装甲战的辅助。
          总结:昂贵的价格和较低的泛用性,使得绝大多数情况下sp成了pg上位,但是作为德国唯一一个步兵反甲单位在特定情况下还是有一席之地。



          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-12-30 13:41
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            3、先遣队(少先队)
            便宜但不怎么好用,不推荐带。
            在维修体系里面发挥不错


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-12-30 13:44
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              4、掷弹兵(大G)
              武器:98k和mg42
              前者可以理解为垃圾,主要是mg42有一定的穿甲。站立不动时架设mg42,远端DPS很不错。考虑到大G的输出基本上来源于队长的机枪,所以大G即使是残血对输出的影响也是非常低的。
              技能:发枪,玩大G必点。但是现在发枪弹药消耗大,以及现在的环境,笔者不太推荐海大G。
              总结:曾经神,但是经历多次削弱和版本平衡性调整后目前环境难堪大任。



              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-12-30 13:57
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                嘶,突然发现有人已经写过德国讲解了。懒虫上身了


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-12-30 14:05
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