以前我只是感觉,现在我可以说了:这几个版本DK才是最大的环境定义者。以前这种事情只是“感觉”,现在我自己这赛季上手玩DK我总能说了。
先说环境,首先DK就是整个环境的限速器,你想打的过DK,比它快基本是不可能的,因为你过不了蛆这一关。感染吐息这种2费打3+站一个02+回1血+不解掉后续还要吸血的卡超模到姥姥家去了,而且本来就不是每个卡组都有快攻的能力,如果真的给你加一堆超模低费中立卡,大地之末号和复原会告诉你谁才是真正的快攻,真的像火凤、连击贼那种MD和你爆了的卡组,马上就会被嗷嗷哭然后设计师直接大刀一刀给你砍死。
比他慢拼质量更是难崩,在之前防护水晶还有嘲讽的时候,DK自身就是玩弄亡语的大师,各类套娃亡语层出不穷还有邪爆线缕剧毒炎术士这种超级解场。哪怕这版本你真要拼后期质量还有邦桑迪这种老登在那玩七进七出。
所以你要跟DK打,唯一的路子就是要么无限成长,类似任务骑灌注德这种,要么就是OTK或者伪OTK,发现猎任务战这种。
然后这两类卡组都是有问题的,首先就是无限成长这个玩意儿一它本身就是个危险的设计很容易吃刀,而且你要打死无限成长的卡组就要用前期卡组,前期卡组就会被DK吃分,可以说很难存在DK真的完全没法玩的环境。
其次是伪OTK,这玩意儿如果你真的纯冲后期去,比如说满月牧星灵法这些一你还不见得能扛得住DK的攻势,二你打很多稍微快一点展开的卡组你都是大劣。也就是这版本任务战和发现猎强度确实高了给DK缩在后面暗中发育的机会(实际上大部分版本DK都能缩在后面安心发育)
所以你不管说节奏贼也好还是火凤也好,你再说他暗影步进来进去大沙小沙这那的假装有操作量,DK这种基本到死触发不了捕鼠陷阱的卡组凭什么每个版本都这么强力还能来定义环境?一想到之前那个版本带星云的走地萨打到最后资源没有DK多铺不过DK我就有点想笑。

先说环境,首先DK就是整个环境的限速器,你想打的过DK,比它快基本是不可能的,因为你过不了蛆这一关。感染吐息这种2费打3+站一个02+回1血+不解掉后续还要吸血的卡超模到姥姥家去了,而且本来就不是每个卡组都有快攻的能力,如果真的给你加一堆超模低费中立卡,大地之末号和复原会告诉你谁才是真正的快攻,真的像火凤、连击贼那种MD和你爆了的卡组,马上就会被嗷嗷哭然后设计师直接大刀一刀给你砍死。
比他慢拼质量更是难崩,在之前防护水晶还有嘲讽的时候,DK自身就是玩弄亡语的大师,各类套娃亡语层出不穷还有邪爆线缕剧毒炎术士这种超级解场。哪怕这版本你真要拼后期质量还有邦桑迪这种老登在那玩七进七出。
所以你要跟DK打,唯一的路子就是要么无限成长,类似任务骑灌注德这种,要么就是OTK或者伪OTK,发现猎任务战这种。
然后这两类卡组都是有问题的,首先就是无限成长这个玩意儿一它本身就是个危险的设计很容易吃刀,而且你要打死无限成长的卡组就要用前期卡组,前期卡组就会被DK吃分,可以说很难存在DK真的完全没法玩的环境。
其次是伪OTK,这玩意儿如果你真的纯冲后期去,比如说满月牧星灵法这些一你还不见得能扛得住DK的攻势,二你打很多稍微快一点展开的卡组你都是大劣。也就是这版本任务战和发现猎强度确实高了给DK缩在后面暗中发育的机会(实际上大部分版本DK都能缩在后面安心发育)
所以你不管说节奏贼也好还是火凤也好,你再说他暗影步进来进去大沙小沙这那的假装有操作量,DK这种基本到死触发不了捕鼠陷阱的卡组凭什么每个版本都这么强力还能来定义环境?一想到之前那个版本带星云的走地萨打到最后资源没有DK多铺不过DK我就有点想笑。














