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有过玩戴森球的经验所以每次需要什么都会规划一下预期产量(主要用网站计算)倒退需要的矿物,传送带运力是否足够,到太空电梯阶段3以前都是蛮正常的。已经成功批量化生产了钢管钢梁马达之类的。
但是阶段3的后两个玩意配方太复杂了,尤其最后一个那个球。我算了一下要达成1分钟1个自适应单元,1分钟5个模块化引擎的需求都需要1000+的铁矿。我得从相隔1500m的地方汇合到一处才能做到。
想问问大家是怎么规划工厂的?除了发射太空电梯还需要发射小飞机,现在好多都是手搓+现拍的,这些材料以多少的目标去规划是比较合理的?还是根本就不能用戴森球的玩法去玩


来自Android客户端1楼2025-12-30 00:05回复
    而且为什么蓝图这么小还需要资源?玩戴森球后期我都是拍蓝图然后小飞机运输


    来自Android客户端2楼2025-12-30 00:06
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      2026-04-26 10:13:17
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      难道要一个产物就建立一个厂房然后通过火车全部连起来?


      来自Android客户端3楼2025-12-30 00:14
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        有人玩总线,就是把所有基础资源弄到一起加工;也有分布式,每一块根据资源分布只弄集中产品,比如炼钢、石油化工、电子产业等。中期开始可以铺铁路,个人认为是最好的运输方式,1500m其实挺近了。蓝图确实小,我之前用大蓝图的mod。另外你说的小飞机是什么?


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2025-12-30 01:52
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          怕产线太大不配平也可以,这是存量游戏,反正最后总数到了就行。玩游戏别太累


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2025-12-30 01:54
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            我是玩总线的,终端产物基本上有产出就行,哪怕0.5个每分钟,然后开修改器十倍速挂机


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-12-30 08:00
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              这游戏只是通关都是不算这些的,我一个35小时通关的和你说,实际上通关只需要,80每分钟的塑料橡胶,500的钦金线,200的石英,600的铝
              反而是铜啊,水泥啊,这些用的多,铁实际上1000已经足够通关了,你没有必要硬造产线,都是索莫晶体到处搬的,搬翻倍石比你造产线省多了
              毕竟,你既然玩过戴森球,就知道增产剂实际上还是增产靠谱,而索莫晶体相当于10级增产剂


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-12-30 08:10
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                然后,只是通关别造火车,造火车就别按通关的数量做,另外,建议别在T6就造火车,养不起的,等T7铝带出来再说


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-12-30 08:12
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                  2026-04-26 10:07:17
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                  总线,氮气不要去搞瓶子装,直接拉管道,这玩意儿无重力,塑料和橡胶去蓝洞发展,油电也在那,弄铁轨连到总线,就不需要电塔了,其它用无人机运送,配方一定要出火箭燃料,其它都无所谓


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-12-30 08:57
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                    才阶段3,没那么复杂。要用高级的采矿机,采矿机里面放能量电池。妥妥的够用了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-12-30 09:11
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                      1、新手先别碰火车,用索莫晶体在总部建立临时产线翻倍生产就可以了,
                      2、出无人机后,先建立桶装燃油产线,然后就可以少量的建设无人机物流体系了,
                      3、别管数量,先解决有没有的问题,一般都是就地生产,辅助少量的物流,比如铝工业体系、电子工业体系,
                      4、接着建设1-2条600左右的火箭燃料产线,发电为主,顺便生产瓶装火箭燃料,更换无人机燃料,
                      5、6级带出来后,在总部按照单个设备的最终产品去完善产线,个人感觉索莫晶体用来生产最终产品的收益要远远大于发电。


                      IP属地:黑龙江11楼2025-12-30 09:19
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                        这里面一共分为2派,一派为总装派,一派为分装派。总装派就是在原材料就地加工成基础材料。然后运送到总仓库存起来,用总仓库当材料输出口组装高级的配件。分装派就是在原地组装复杂生产线直接组装高级配件,然后运送到太空电梯


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-12-30 11:52
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                          规划分为核辐射区与非辐射区,核电站尽量靠近铀矿或者水源地(海边),将燃料棒非辐射部件分开制造最后集中送到铀矿区组成最后的燃料棒成品直接送进反应堆烧掉,产出的核废料也是如此处理
                          这一切的前提是你拥有一个庞大的物流网络


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-12-30 12:03
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                            这游戏只要总量达到就行了,不追求平均效率,而且越往后期一堆2.813之类的还可以蛞蝓晶体手动随便设置产能,加上替代配方的存在和很多的副产物,导致配方很多一个产物生产和使用都很复杂,而且可能根据你选的地方不一样资源总量不一样还有设计的思路不一样有所更改。所以对于主线来说那些需要的东西先去做其他的找两个箱子屯在那就行了,比如自适应单元要的自动线缆,自动线缆又要大量线缆,可以从第一阶段就造4个机器没事屯在那里,等到用的时候两三箱就够用了,其他的可以拆掉留一个做建筑就行了。只要规划先后顺序得当,先做数量需求多的产线,等到需求少的产线做完,再去探索一下做一下发电和运输系统,基本上所有的都能同步做完。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-12-31 10:06
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                              2026-04-26 10:01:17
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                              我通关的时候,我的自适应单元产能好像就三个机器,4.5每分钟,这游戏跟戴森球思路差别其实挺大的。戴森球来说只要我建好了产线,过一分钟达到相应的效率我就是完成目标了,这游戏是达到足够的数量,这意味着必定要等待一段时间,这段时间你可以去做其他产线,去探险,去做发电(尤其是核电特别麻烦)所以他不仅是设计产线,更是对目标总体有个规划设计,更有整体思路才行。如果某种产物产能特别高,其实也得等其他的不然过剩了,或者都溢出了,这时候就算你解锁了新科技你也得还慢慢建新产线呢还要去探索呢等等,越往后越复杂,溢出了意义也不是特别大,所以就别急就行了。我刚开始也以为要什么产物达到什么速率,我开始的目标之一就是重型模块要45,结果我后来通关的时候也就6个机器,玩了一百多个小时还是通关了。第一次玩都这样,我也是第一次玩到快通关之后重新开了个档知道后面大概有那些才开始会慢慢规划的,要用产率要求自己的话,因为和戴森球挖矿和需求矿分开,只要挖矿那边搞好了放个柱子就可以开始造产线不一样,产率高到一定地步就不得不意味着要建新火车运输线路,其实那样玩的挺累的,放松放松劳逸结合也挺舒服的。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-12-31 10:25
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