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回复:320个小时通关了真的又臭又长,玩到后面真的是垃圾时间

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战斗确实太多了,普通还好,核心这种真正意义的普通难度几步路就有小怪敌人,前期法术环数数量不够的时候打的还有点吃力,再加上难度基本强制广播体操不打一键buff真的手忙脚乱。然后圣教军和解谜简直两坨答辩,尤其是解谜。剧情我感觉还可以,虽然听说过魔改原模组很严重,但是每条线做的还算认真了,队友里也就小烬和雯朵格我感觉做的不合理。


IP属地:上海来自Android客户端48楼2025-12-30 10:53
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    正常,主玩回合制加能玩得都玩了是要那么久,毕竟体量摆在那


    IP属地:湖南来自Android客户端49楼2025-12-30 11:10
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      2026-02-28 12:54:32
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      先放图,防止喷云喷拉踩,我这游戏时长除了那些做攻略的,估计没几个比我长,对游戏的理解和资历这一块还是有的。
      这游戏很多玩家优越感十足。瞧不起博德3理由我觉得最搞笑的是有人说因为正义之怒主角团实力可以秒杀博德三主角团,说正义之怒里某某路边一条的npc放博德三里都是不可企及存在。
      作品里角色战力高=剧情好游戏更好,非常幽默。约等于各种小网文拿实力无限叠盒子来拉踩斗破斗罗诡秘这种超人气作品。不是人气高就完美无瑕,但理由不要太搞笑显得像小学生打架。
      但这游戏剧情还是可以的,剧情或许觉得差主要是受制于表现形式,如果能像博德三那样全播片会好很多,但如果是那样的话成本必然不允许把剧情做成这样。
      但这游戏战斗是真的纯垃圾,堆怪这一块没一点意思。不是bd丰富压根不想参与战斗。拉瑞安设计的战斗不管怎么简单大的人不烦躁,这游戏越往后战斗越枯燥特别是dlc3
      至于战斗


      IP属地:湖北来自Android客户端51楼2025-12-30 11:56
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        队友刻画其实好可以的,其他都支持


        IP属地:四川来自Android客户端52楼2025-12-30 12:07
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          博德123都玩过,steam上看打折买了,刚出盾牌迷宫,别吓我啊


          IP属地:河北来自Android客户端53楼2025-12-30 12:37
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            队友塑造很不错,肯定不如龙腾世纪这种同类型顶尖,但比神原2显著好。
            游戏性被拉瑞安碾压,压根没得比。


            IP属地:河北来自Android客户端54楼2025-12-30 14:20
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              楼主给我的感觉是在拿bg2之类的老游戏试图唬住这吧里的小登们,但似乎也没多少说服性,倒不是说我非得告诉所有人wotr的剧情或者队友塑造多么出色比肩kotor2,我倒也觉得wotr是一个在三版规则上做了过量加法有不少垃圾时间填充的走路不太稳的胖子
              不过嘛,上来先把爱露莎蕾和威尔逊以及狄金归类为一种挺迷惑的,我想你想表达的是稀有+反差,那我作为一个有一定经验的玩家,看到爱露莎蕾,我最先能想到的角色是失宠、萨菲亚、甘纳一类本身角色性格特质和原有背景有巨大反差的,我是很难想象如何把她归类到吉祥物性质的队友里,包括我也看不懂是从什么角度得出小贼和Jen有什么明显共性的,似乎楼主觉得只要列举bg2的角色就有百分百的说服性一样,以至于此刻我只怀疑你对角色的理解是否遵从了正常的逻辑
              bg2队友虽然整体水平没到bw顶尖,但的确有个别角色bw所有队友里写的最好的,banter方面放到如今依然是绝对的顶级,但我并不觉得bg2在这方面就对wotr有多碾压似的,狐狸和老雷依然是我近十年的wrpg最喜欢的角色之二,wotr的整体发挥在整个文娱行业写作水平退步的时代已经算是难得了,玩法上的无脑堆叠内容在这个品类里已经是极限了,优缺点皆有,要我说三版乃至dnd游戏都这个鬼样子,套buff平a,就bg2能把法术做出花来一半都得归功于自己原创的几个法术和机制,说极端点,crpg本来就该只留类辐射,这样不就清净多了


              IP属地:四川来自Android客户端55楼2025-12-30 14:54
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                战斗方面我不同意你的观点,这游戏神话道途的开创性玩法,对BD构筑影响之深远,变化之丰富,前无古人,后也难有来者。。


                IP属地:云南56楼2025-12-30 17:59
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                  2026-02-28 12:48:33
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                  你有权利这么想。不过在我看来,这个游戏的剧本是相当出色的,从序章在燃烧的城市穿行,与时间赛跑,到中章带领圣教军挽狂澜于既倒,进入深渊,斩恶魔领主于马下。这个游戏给我带来的体验,属于很久过后回想起来依然感动。很少有游戏做到如此,对我来说尤甚当年的龙腾起源。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端57楼2025-12-30 18:44
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                    那我得感谢百宝袋了,少吃很多屎,后期也能专注剧情角色和事件选择。


                    IP属地:浙江来自Android客户端58楼2025-12-30 19:22
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                      毕竟队友到后面都太神人了,塑造这块真赶不上拥王者,不过主要为了捧主角也不是不能理解
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                      再就是crpg通病吧,过场演出就是靠几个小人在那跑来跑去再加光污染,确实有点不感兴趣


                      IP属地:山东来自Android客户端59楼2025-12-30 22:48
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                        构筑确实很有乐趣,但实战也真的无聊。外加大量随机填充的战斗。。。


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端60楼2025-12-31 02:43
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                          索拉斯塔不错呀,如果能接受画面的话,马上出2了


                          IP属地:北京来自iPhone客户端61楼2025-12-31 09:57
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                            百宝袋属实是延续游戏激情了,不滥用的前提下


                            IP属地:广东来自Android客户端62楼2025-12-31 14:24
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                              2026-02-28 12:42:33
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                              文本还行吧,我觉得不算太差,玩下来很多crpg游戏文本都会有些毛病,这没法避免。但我觉得开拓者让人很爽,可以给人带入到指挥官的视角中去,很带劲。眷泽城那么多可互动NPC都是你手下的感觉很爽,而且各个道途剧情比较独立,多周目游玩的兴致高。


                              IP属地:江苏来自Android客户端63楼2025-12-31 14:37
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