买伤害神石的都想着更容易混到章,发动一两次拿长很稳,94的20%卖更贵因为发动更稳定!
卖神石的口头禅也是“要塞拿章必备,拿章利器”
我要是说,永恒之塔这个游戏,从仇恨,到死亡目标归属判定,到获取欧比斯,完全跟神石发动没有一点关系,会不会有人觉得我断了他们财路来喷我?
但是这就是事实!
玩过2.5版本怀1,装过3760的魔道星精灵星,都有这样的经历:一个满血的敌人剑星,3等兵,我魔道星一个火笼过去,3760发动了,火笼300+,3760扣血8000+,同时我放剑星给了他飞刀二连,仅仅2000不到,敌人剑星死了,才有150点欧比斯给了我,而且人头还不算我的,为什么?!
因为伤害计算里面,神石的发动在系统的归纳里,属于“系统伤害”,什么叫系统伤害?不归属于任何一个玩家或者怪物造成的伤害,就叫系统伤害
掉下去摔了,算系统伤害;神石发动了,虽然是你的神石,也是系统伤害;被陨石砸了,因为一些自然情况扣血,比如水淹了,也是系统伤害
决定死亡目标归属和欧比斯分成的算法,是先扣除系统伤害,再计算“谁先打”的首刀(总额10%),再根据输出伤害分成来算剩下的90%!
比如杀死一个一等兵有1770点欧比斯,这个一等兵有12000的血,A和B都打了他,且A的3760神石发动了算8000,那么用来计算欧比斯分成的,只有4000伤害。这时候A的技能给了他1000,A有首刀,B的技能给了3000,B没有首刀
则A获得177+1593*1/4=575的欧比斯,B获得的欧比斯是=1593*3/4=1195的欧比斯!这时候,神石发动只是把目标盖棺定论,但是对于同族之间的内部竞争,毫无任何贡献!A加上神石打了他9000,B才3000,A还是先打的,但是获得欧比斯不到B的一半儿,B获得人头!
所以,伤害神石对下本,有用,对打要塞战,等于给全种族做贡献了,对内部竞争,争夺人头,欧比斯,勋章奖励,获取归属权,没有任何用!
还有这么多人去买伤害神石吗?

卖神石的口头禅也是“要塞拿章必备,拿章利器”
我要是说,永恒之塔这个游戏,从仇恨,到死亡目标归属判定,到获取欧比斯,完全跟神石发动没有一点关系,会不会有人觉得我断了他们财路来喷我?
但是这就是事实!
玩过2.5版本怀1,装过3760的魔道星精灵星,都有这样的经历:一个满血的敌人剑星,3等兵,我魔道星一个火笼过去,3760发动了,火笼300+,3760扣血8000+,同时我放剑星给了他飞刀二连,仅仅2000不到,敌人剑星死了,才有150点欧比斯给了我,而且人头还不算我的,为什么?!
因为伤害计算里面,神石的发动在系统的归纳里,属于“系统伤害”,什么叫系统伤害?不归属于任何一个玩家或者怪物造成的伤害,就叫系统伤害
掉下去摔了,算系统伤害;神石发动了,虽然是你的神石,也是系统伤害;被陨石砸了,因为一些自然情况扣血,比如水淹了,也是系统伤害
决定死亡目标归属和欧比斯分成的算法,是先扣除系统伤害,再计算“谁先打”的首刀(总额10%),再根据输出伤害分成来算剩下的90%!
比如杀死一个一等兵有1770点欧比斯,这个一等兵有12000的血,A和B都打了他,且A的3760神石发动了算8000,那么用来计算欧比斯分成的,只有4000伤害。这时候A的技能给了他1000,A有首刀,B的技能给了3000,B没有首刀
则A获得177+1593*1/4=575的欧比斯,B获得的欧比斯是=1593*3/4=1195的欧比斯!这时候,神石发动只是把目标盖棺定论,但是对于同族之间的内部竞争,毫无任何贡献!A加上神石打了他9000,B才3000,A还是先打的,但是获得欧比斯不到B的一半儿,B获得人头!
所以,伤害神石对下本,有用,对打要塞战,等于给全种族做贡献了,对内部竞争,争夺人头,欧比斯,勋章奖励,获取归属权,没有任何用!
还有这么多人去买伤害神石吗?














