就该开快车硬车出现在地图的各个位置,僵化死板的到点位对炮还是差了点意思。我是个400效率打到1400效率的万场玩家,第一条线是铁面游侠e100,给老玩家当送财童子、德重菩萨,现在玩老鼠菩萨挨打也能“怒目”一下。从鱼苗到自觉不自觉的炸鱼,这个游戏很有意思,但效率这个评价体系除了带来虚假的满足感,对游玩乐趣并没有什么帮助。
希望能帮助一些玩家看清效率评价体系的害人之处,它不能作为评价一个玩家是不是好玩家的标准。高效率也有各种各样的人,平易近人的云凡、喜欢装逼的哆啦b梦、说菜就多练的科考船、掉钱眼里的中鹏飞。我觉得谁玩的开心,谁才是好玩家。

