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瞎扯大话闭环物资生物链。

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大话主线无非2条:
1、升级主线:人物/宝宝(内丹)/法宝/灵宝/玄宝/孩子/天赋/法门/大成/功绩等升级链。初始大话的生命线,就是打怪升级。渔村--长安东--大雁塔--斧头帮--海底迷宫--普陀山--地府--北俱芦洲--龙1--做天--抓鬼--修罗(需要站位)。转生后,继续轮回,直到3转。最开始的副本只有过称和坐骑,简单。经济靠5--200环。后来演变80环不可飞行。到现在的天工开物产币。升级是枯燥的,枯燥后玩下去就没了动力。就有了帮战,水路,跨服挑战等玩家的PK。这些都是优质玩家,充钱冲点卡,都是无脑上车。这帮人逐渐枯燥无味,慢慢退出了。
2、经济主线:产物资(游戏币)--交易物资--消耗物资(游戏币),衍生出搬砖组。
副本或者日常产出物资--搬砖组不需要则进行交易给需要的玩家或商人--需要的人消耗掉。
先说说产出,目前削弱产出,搬砖组逐渐退出。物资少,没产出等于没人搬。没人搬,消耗的是升级线的玩家,收不到消耗品,无法提升。逐渐形成了断链。
投资大几万,带给的情绪价值是什么?打赢一场帮战?打赢3场水路?
好像也没什么意思。枯燥无味了~
天天水果套,搬砖组走了,土豪秀给谁看?


IP属地:广西1楼2025-12-29 10:02回复