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回复:游戏里坦克为什么跑那么慢?

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我国一直生产到七十年代的老解放CA10就是二战技术的卡车,这车给人最神的印象就是每天都要维修,跑个一两百公里就要i维修,老司机或汽车兵几乎不开车的时候都在修车。二战坦克只会比这个要更多的维修


IP属地:湖南49楼2025-12-29 22:46
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    乍一看还以为是战雷吧


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    去徽章馆》
    IP属地:浙江来自Android客户端50楼2025-12-30 00:10
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      坦克摩托小时就几百小时,开够久就抛锚报废


      IP属地:北京来自iPhone客户端51楼2025-12-30 00:15
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        指标性能是不考虑路况,不考虑损耗,硬跑出来的参数。实际使用要考虑故障率,过坑过坎过路口得减速吧,故障了大故障扔车,小故障总得修吧。
        按照pla战绩,北剑1405里面96式两昼夜行进234km平均时速差不多也就是5kph。总计行进二十余摩托小时,也就是每摩托小时行进约10km,总体上和游戏参数出入不大,同时总计40余辆车辆故障,约占30%,属于强度极大的行军了。


        IP属地:广西来自iPhone客户端52楼2025-12-30 07:05
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          @球人不如湫己 你从哪个世界线看的一天推进400公里?


          IP属地:山西来自Android客户端53楼2025-12-30 07:41
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            为什么美制坦歼都是旋转炮塔


            IP属地:重庆来自iPhone客户端54楼2025-12-30 09:11
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              战争期间有几天能在公路上飙车的?土路走不走?没有路沼泽、山地、森林走不走?跨河要不要架桥?车要不要加油人要不要休息?遇上雷区要不要排雷,小股侦查要不要清理?露宿野外要不要扎营,要不要挖防御工事?古德里安当年给坦克驾驶员发毒品抗疲劳,让士兵可以一天20h作战,也就一天推进80-100km(平均3.6-4.2km/h),这个速度已经吓坏了集团军群司令和国防部,都在叫他停止前进注意侧翼,而这个速度是游戏里每个坦克师甚至步兵师简简单单就可以达到的,确实太离谱了


              IP属地:上海来自iPhone客户端55楼2025-12-30 11:35
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                游戏地图能做成80x80公里,那你坦克也能跑那么快,然后你步兵玩家就爽歪歪了


                IP属地:山东来自iPhone客户端56楼2025-12-30 13:01
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                  2026-05-31 01:20:42
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                  钢丝还可以只要没跑到一半突然瞬移回出发地呢


                  IP属地:广东来自iPhone客户端57楼2025-12-30 14:09
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                    你要知道一支军队不可能时时刻刻都在冲锋


                    IP属地:福建来自Android客户端58楼2025-12-30 15:03
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                      我叫汉斯,我们师在过去两天里行进了192公里,元首听说后怒斥“一小时4公里,你们是在散步吗”。


                      IP属地:广东来自Android客户端59楼2025-12-30 17:53
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                        哪怕现代坦克,跑几百公里都肯定抛锚


                        IP属地:广东来自Android客户端60楼2025-12-30 18:36
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                          整个师算上步兵和支援连的行军速度


                          IP属地:重庆来自Android客户端62楼2026-01-02 08:24
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                            坦克的速度取决于补给的速度


                            IP属地:河北来自Android客户端63楼2026-01-03 10:15
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                              2026-05-31 01:14:42
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                              哈基米不是轻坦标吗怎么是td了有炮塔还能点侦查


                              IP属地:陕西来自Android客户端64楼2026-01-03 15:26
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