大部分都在车美术小人偷懒,特效素材复用,实际上,运镜和视觉表达也倒退了。
浮的问题很明显,镜头抖动过大该快的地方不快该顿的地方没顿,不多提,重点是良秀ego的问题。
先说第一刀,为了省小人张数可以理解,但结果就是非常快速的拿+非常缓慢的展示刀身,又快又慢又快的感觉就像是一脚踩进泥巴地里一样,比撒尿撒一半都还要难受,你还不如多偷懒点,把拿刀这一张画成站直着身子下一张直接过度到聚刀展示刀的那节,然后砍,运镜节奏换成慢慢拔刀的感觉,而不是现在这样快速拔刀然后又突然便秘一样停下来展刀在砍一下。
第二刀没啥好说的,但如果第一次看没注意的话可能都不知道这刀其实是另一把黑刀砍的,第一刀给特写展示,第二刀又不舍得给了,不知道的还以为是第一刀砍了人刀身沾肉所以变黑了。
第三刀更是灾难级别的演出,以往ego的打击感,力量感,速度感,全都没了,甚至不如第一赛季的几个ego,本来前两刀都应该为这刀铺垫的东西,结果给人的观感就是就是:就这?拉完了!
再说幻想时间改动。
第一刀不加小人张数的前提下,改运镜,举刀的时候镜头就该变到刀面上展示你那b刀的同时,稍微给刀做个旋转让刀刃是顺着视线往前的感觉,(别说这是新东西,我记得这个赛季的ego就有这样的技术了是哪个忘了)然后敌方小人正对着镜头由小到大逼近然后穿过镜头,加上命中敌人的音效,再把红线断裂的特效加上,让你知道你是以刀的视角往前砍人,甚至能把良秀小人省了,然后刀从屏幕下方滑下,屏幕中间出现细长黑影慢慢逼近,用来衔接黑刀展示,接着是突然出现的良秀手抓住刀,镜头拉远接着原版的第二刀砍出来。
至于第三刀,这坨大份我不敢多看第三眼,更想不到不动小人的前提下能要怎么改了,整体都像是登龙空了一样特别难受。
你说有没有可能这个ego其实是有二阶段的,第一阶段就是这样看完以后直接改变战斗场地然后二阶段放ego什么伪3d动作衔接特效运镜通通安排上了啊啊啊😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
金畜最好是藏了东西。不然这个ego真的就是开服以来最屎的设计,美术表现开始倒退的开端了






浮的问题很明显,镜头抖动过大该快的地方不快该顿的地方没顿,不多提,重点是良秀ego的问题。
先说第一刀,为了省小人张数可以理解,但结果就是非常快速的拿+非常缓慢的展示刀身,又快又慢又快的感觉就像是一脚踩进泥巴地里一样,比撒尿撒一半都还要难受,你还不如多偷懒点,把拿刀这一张画成站直着身子下一张直接过度到聚刀展示刀的那节,然后砍,运镜节奏换成慢慢拔刀的感觉,而不是现在这样快速拔刀然后又突然便秘一样停下来展刀在砍一下。
第二刀没啥好说的,但如果第一次看没注意的话可能都不知道这刀其实是另一把黑刀砍的,第一刀给特写展示,第二刀又不舍得给了,不知道的还以为是第一刀砍了人刀身沾肉所以变黑了。
第三刀更是灾难级别的演出,以往ego的打击感,力量感,速度感,全都没了,甚至不如第一赛季的几个ego,本来前两刀都应该为这刀铺垫的东西,结果给人的观感就是就是:就这?拉完了!
再说幻想时间改动。
第一刀不加小人张数的前提下,改运镜,举刀的时候镜头就该变到刀面上展示你那b刀的同时,稍微给刀做个旋转让刀刃是顺着视线往前的感觉,(别说这是新东西,我记得这个赛季的ego就有这样的技术了是哪个忘了)然后敌方小人正对着镜头由小到大逼近然后穿过镜头,加上命中敌人的音效,再把红线断裂的特效加上,让你知道你是以刀的视角往前砍人,甚至能把良秀小人省了,然后刀从屏幕下方滑下,屏幕中间出现细长黑影慢慢逼近,用来衔接黑刀展示,接着是突然出现的良秀手抓住刀,镜头拉远接着原版的第二刀砍出来。
至于第三刀,这坨大份我不敢多看第三眼,更想不到不动小人的前提下能要怎么改了,整体都像是登龙空了一样特别难受。
你说有没有可能这个ego其实是有二阶段的,第一阶段就是这样看完以后直接改变战斗场地然后二阶段放ego什么伪3d动作衔接特效运镜通通安排上了啊啊啊😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
金畜最好是藏了东西。不然这个ego真的就是开服以来最屎的设计,美术表现开始倒退的开端了




















