玩了近一个赛季吧,10月中入坑的
首先感觉就是人物动作僵硬,人物属性“低”,一些还迷的设定,没有饱食度,没有水就开始叫(没状态还大喊大叫),打着硬核的标签
,跑了不到200米就没体力,跳了几下大半体力就没了
涂装需要手动装(最逆天),挂件也是这样
,一个皮肤只有部分配件有皮肤(展示枪型)
局内的投掷物装在弹挂里需要手动快捷,局外设置好快捷局内不生效
,保险闪烁问题,需要摸2遍,人挤人问题(队友互挤)。。。。
近战武器手感稀碎,氪金刀更丝滑一点,但是这人机的ai让人难刀(刀ai更麻烦,不如枪),就这还定价这么自信,和隔壁差不多。。。。
枪械拿在手上,放在包里,不能改枪
,纯纯多此一举,又给人添麻烦,训练场做的也是一坨,加载慢,假人部分装备不能选,不能装面罩(逆天)
,枪械子弹选择也是很麻烦,无限子弹又是这种不消耗子弹,一直射击,这点隔壁做的是真好,这点可以直接学过来
总的来说就是哪都有瑕疵,这赛季又开始试探玩家了,3×3任务加难(变的更麻烦,更拖时间),就现在这样子注定是一个不温不火的游戏,有点成就就开始飘
附图全大金(版本更新前)及游戏时长


首先感觉就是人物动作僵硬,人物属性“低”,一些还迷的设定,没有饱食度,没有水就开始叫(没状态还大喊大叫),打着硬核的标签
涂装需要手动装(最逆天),挂件也是这样
局内的投掷物装在弹挂里需要手动快捷,局外设置好快捷局内不生效
近战武器手感稀碎,氪金刀更丝滑一点,但是这人机的ai让人难刀(刀ai更麻烦,不如枪),就这还定价这么自信,和隔壁差不多。。。。
枪械拿在手上,放在包里,不能改枪
总的来说就是哪都有瑕疵,这赛季又开始试探玩家了,3×3任务加难(变的更麻烦,更拖时间),就现在这样子注定是一个不温不火的游戏,有点成就就开始飘
附图全大金(版本更新前)及游戏时长


瑾熙












