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回复:血书策划,兵器增强适用性,连击追击变招武备反击协战都加10%

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这个确实要顶。六门两个秘籍要输出有输出要防御有防御


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2025-12-28 19:30
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    1


    IP属地:吉林来自Android客户端17楼2025-12-28 19:40
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      2026-02-06 17:57:15
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      可以改的就是不改 改了还怎么让拘魂和六门撕扯啊 懒🐳纯🗡️


      IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2025-12-28 19:45
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        加5攻吧


        IP属地:吉林来自iPhone客户端19楼2025-12-28 20:26
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          选什么拘魂鼠呀


          IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2025-12-29 10:51
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            没毛


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-12-30 10:57
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              出个叛势力,叛后遗忘原势力所有也行,我愿意加入朝廷


              IP属地:河南来自iPhone客户端22楼2025-12-30 16:00
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                兵器命中换穿甲就行了不高5穿都够用


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-12-30 16:14
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                  2026-02-06 17:51:15
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                  现在聚魂的秘籍,化血是没啥用了,不是有更好的淬血术替代了,谁还用那个玩意。兵器也就那样,缺攻击力就用着,不缺也没啥用。比柳絮差不多了。说白了,柳絮是必带的,兵器不是。就这个意思


                  IP属地:贵州来自Android客户端24楼2025-12-30 18:16
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                    我这几个月都在反馈建议兵器论要的实用性,十连击太局限了,完全是吊死在连击这一棵树上,一直在请求改成十通用概率,尽可能让所有套路都能吃到概率增益,但是一直没有消息,拒魂阁玩久了越来越觉得吃亏,哪哪都比不上六扇门两秘技。


                    IP属地:贵州来自Android客户端25楼2025-12-30 19:31
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                      擒龙不强吗,六门我都不知道玩什么


                      IP属地:江西来自Android客户端26楼2026-01-01 18:25
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