别被新十人本机制迷惑,说是四个人要进环境,实际是可以逃课的,去两个熟练工只进一个陷阱,人进去后t把boss拉到人进去的陷阱上无脑输出,顺便让boss技能打陷阱就可以了。
两个输出进去,外边的boss的技能命中进人的传送门会刷新里面的人buff持续时间,然后就能过。
无论多少血,进传送门后自动刷新满血,进去后boss打人其实不疼,全是机制伤害,派两个输出进去,最好是一个近战配无名,近战先进,先进的人会稳定拉住里面的boss仇恨,无名后进,进去以后两个人保持距离,机制是两人靠的越近,机制烧你血越多,过了卸火球机制后无脑输出就可以了。
第二个传送门最好无名先进,拉住boss后两个输出蹲在一起打,机制是两个人离得越远,烧的你血越多。
拿到技能后怎么躲,第一个全套秒杀机制,藤蔓出来后有技能的人烧掉藤蔓,其他人在藤蔓出来后最优解决办法是原地三段跳空中冲刺移动,因为藤蔓有体积碰撞,烧过后有体积碰撞残留,你走过去的话有可能人物出现虚空翻墙动作原地不能动,然后被后续技能秒杀。
第二个秒杀机制是拿光墙挡火球,而不是那个横扫斩,需要注意的是光墙要提前放,因为boss的引导条读条不准,会先放火球后放横扫,你等boss读条快满了再放已经晚了,什么都挡不住。
最主要的就是第二个秒杀机制,这个机制充满迷惑性,有的很多人还以为是拿光墙挡的是横扫。读条别等满,本贴两个字到两个半字的距离就要放完,因为光墙生成出体积判定还需要一点时间,切记切记,这个是最容易灭团的地方。

两个输出进去,外边的boss的技能命中进人的传送门会刷新里面的人buff持续时间,然后就能过。
无论多少血,进传送门后自动刷新满血,进去后boss打人其实不疼,全是机制伤害,派两个输出进去,最好是一个近战配无名,近战先进,先进的人会稳定拉住里面的boss仇恨,无名后进,进去以后两个人保持距离,机制是两人靠的越近,机制烧你血越多,过了卸火球机制后无脑输出就可以了。
第二个传送门最好无名先进,拉住boss后两个输出蹲在一起打,机制是两个人离得越远,烧的你血越多。
拿到技能后怎么躲,第一个全套秒杀机制,藤蔓出来后有技能的人烧掉藤蔓,其他人在藤蔓出来后最优解决办法是原地三段跳空中冲刺移动,因为藤蔓有体积碰撞,烧过后有体积碰撞残留,你走过去的话有可能人物出现虚空翻墙动作原地不能动,然后被后续技能秒杀。
第二个秒杀机制是拿光墙挡火球,而不是那个横扫斩,需要注意的是光墙要提前放,因为boss的引导条读条不准,会先放火球后放横扫,你等boss读条快满了再放已经晚了,什么都挡不住。
最主要的就是第二个秒杀机制,这个机制充满迷惑性,有的很多人还以为是拿光墙挡的是横扫。读条别等满,本贴两个字到两个半字的距离就要放完,因为光墙生成出体积判定还需要一点时间,切记切记,这个是最容易灭团的地方。










