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很多人纠结法号相性点上限的困扰

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180级针对相性点上限就有那么多说辞,尤其法水兔子等,又没人强拉你们非要点满63,在179时3相平衡在54.55之间都能玩,现在单项点63都能更突出你版面了,多那8点相性就能影响你的法伤或速度的排行榜吗?
既然选择法水就注定血少速度慢,但防御却很高,很多法水兔子都有20万左右的防御了,法木气血法力一定很长,但防御就低,想要提升速度就要依靠首饰道纹


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-12-28 14:10回复
    我有一个大胆的想法,如果相性点不受63点限制,把164点相性全点到某一个相性点上,那该会咋样😄😄😄


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-12-28 14:47
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      2026-01-22 07:28:00
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      强力克的输出与自身伤害有很大的关联,我做过对比,假如伤害在一定范围下,高伤低克与低伤高克的输出都差不多,只是没有一个标准衡量,就我自己几孔雀克水的比对,28万克水30+与24万克水60+和22万克水60+的比对,28的伤害差不多与24打水怪的持平,高于22的,除了水系怪其他的就不用说了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-12-28 16:36
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        上面强力克的输出与高伤低克低伤高克都算废话了,但高伤低克的优势不仅对克制的怪,对没克上的怪的输出怎么样都更高,高伤者可以换带克装备,但低伤号想提升伤害就代价就大些了,高伤者无非换几件绑定装备,低伤者想要大跨度提升伤害,首饰道纹那个不是白花花的大洋啊,你认为换装备还是换首饰道纹划算


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-12-28 16:51
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          其实无所谓,大家都一样,又不是一个人这样


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-12-28 17:11
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            我法土还没说话呢


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-01-04 16:25
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              伤害 速度是王道,至于气血防御那都是顺带的,就像法水 法木,本相没办法不点,甚至法土,难道你要说力法双修么,毛用没有法土也不想要那点物理伤害,但是没办法


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2026-01-04 17:19
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                如果开放单个相性至164点,那面板属性得起飞了,到时候大家的版面就好看了,各种稀奇古怪的版面都有


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2026-01-15 15:51
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