在使用时,我们需要先抬起拉栓,随后才能拉动拉栓,拉栓时要注意拉动的力道,如果拉过头了但又没拉到底,可能使得拉栓卡在止逆锁最后一个档位上,这是只要大力往后拉就可以了,换而言之,如果不能控制巧劲,使得拉栓刚好上膛完成弹出弹壳又不会卡住的话,笔者建议每次都大力拉到头,避免卡住。
拉到头时可以看到,装弹壳仓的位置处有一个零件翘起,这个零件就是抛壳机构,当然,只靠他是不可能弹出来的。
正常来说,只要把弹壳装入装弹壳仓就可以了,但笔者觉得,如果喜欢仪式感的话,可以直接手动将弹壳塞入抛壳装置内,这样更好玩。在塞入时可以感受到一个弹簧被压缩,这个压缩的弹簧是推动抛壳的主动力之一。弹壳推到头后,我们会发现一个由弹簧控制的凸榫固定住了弹壳。
拉栓前推到位,即可扣动扳机发射,发射器并没有强迫玩家必须下压拉栓后才能扣动扳机,要是这么设计了,笔者又多了一个槽点,嘿嘿嘿。
当发射完成后,拉动拉栓到底,卡住弹壳的凸榫收缩,弹壳被抛壳装置的弹簧推动向后快速退出至装弹壳仓,达到装弹壳仓的同时接触到翘起的抛壳装置,弹壳从侧面抛出。
在写这个文章之前,笔者看到贴吧有吧友说这款发射器的弹壳质量较差,在自然落地几十次就会变形而无法抛出,并且他也亲自剪了一个弹壳。不过从笔者的实际体验来看,可能与一体结构有关,笔者倒是觉得这弹壳质量挺不错的,比壳子强多了,从手感上来判断。所以笔者还是挺纳闷,正常来说吧,自然落地只要不是一脚踩的变形,应该没事吧?
但是弹壳笔者还是想吐槽一下,笔者也清楚,调整限位杆与弹壳内壁的直径,可以有效的提高气密,但你设计的这么紧是干什么?这款发射器的弹壳装弹时能感受到末端的阻力非常大,需要我们用非常大的力道才能插到底,这期间软弹的头部出现大幅的的形变。多次使用的前提下,我十分担心这会不会缩短软弹的使用寿命。
笔者个人比较在意的一点是,这款发射器要想抛壳,就必须得空枪发射一次,虽然笔者很喜欢放空枪,但是强迫笔者放空枪这点,还是有点介意,这款甚至不能如同NERF一样自己塞一个软弹避免空枪。其实,说实在的,我个人是真的不能理解,设计师有闲工夫设计一个扳机锁和一个屁用没有的按钮,咋就不能设计一个的按钮,可以替代扳机顶起释放,使得玩家在拉动拉栓时可以抛壳又不用挂在释放上,空枪一次。。
当然,虽然设计师设计了自动扳机锁,阻止我们在上膛途中扣动扳机,但和大多数有同样设计的NERF一样,这个锁再上膛前扣住扳机的情况下就会失灵。但问题是吧······内构确实允许我们扣住扳机上膛以避免放空枪,但是我们没法一边按住扳机一边上膛啊?为什么?因为,手握在手柄处上膛,拉栓会直接打击到我们的拇指第二关节!如不想被打击到,那就只能将手尽量握在手柄的后下方,总之就是一个很难受的握姿。与其难受,笔者觉得还是放空枪吧。