机制上面ok的,看得出来是想改变目前无脑无沟通就能过本的现状。
这俩副本基本不可能容忍任何混子:
第一个柏楚玉需要踩陷阱4人+进环境4人+特殊技相互配合+随机点人炸环境维持buff,几乎每个人都要干活,混子和无脑蓄力会死很惨且无所遁形,机制上的联动确实可圈可点。
但是,大哥你bug是不是太多了?目前我带我百业碰到的:
1)花陷阱有时候不出4个,有时候就出俩,有时候出仨,我反复确认这不是机制这就是bug。
2)进环境后,外面的次元斩概率打中门也不续buff
3)水墙面对面放都能放歪
第二个青真是重量级:
我不是说机制,青的机制设计的很好,如果说柏楚玉对于混子和无脑蓄力的容忍度很低。那么青就是完全0容忍。
但是两只牛那波你认真的吗?
在两头牛聚在一起的时候,时间大概已经过去10s了。且此时两只牛+boss聚在一起,你的极其难用的锁敌会朝boss偏转,除无名+尘尘玩家其它职业别想同时aoe到两只牛。
且这两只牛有击杀时限,经常出现一只死了,另一只跑了,然后再也不会停下,且此时boss的破盾时间已经没有多久了。
不仅如此。两只牛死后,boss破盾时间只剩10s,而因为要aoe牛的原因,重新集火boss需要重新做前戏,可笑的是有些职业光是做前戏就需要用10s,真正要打出输出的时候,boss往往就要炸了。
更不要提99刚集火完两只牛,转火boss,耐力还够不够的问题了。
真是用脚填的数值,你破盾时间再多10s我都不会说什么。
这俩副本基本不可能容忍任何混子:
第一个柏楚玉需要踩陷阱4人+进环境4人+特殊技相互配合+随机点人炸环境维持buff,几乎每个人都要干活,混子和无脑蓄力会死很惨且无所遁形,机制上的联动确实可圈可点。
但是,大哥你bug是不是太多了?目前我带我百业碰到的:
1)花陷阱有时候不出4个,有时候就出俩,有时候出仨,我反复确认这不是机制这就是bug。
2)进环境后,外面的次元斩概率打中门也不续buff
3)水墙面对面放都能放歪
第二个青真是重量级:
我不是说机制,青的机制设计的很好,如果说柏楚玉对于混子和无脑蓄力的容忍度很低。那么青就是完全0容忍。
但是两只牛那波你认真的吗?
在两头牛聚在一起的时候,时间大概已经过去10s了。且此时两只牛+boss聚在一起,你的极其难用的锁敌会朝boss偏转,除无名+尘尘玩家其它职业别想同时aoe到两只牛。
且这两只牛有击杀时限,经常出现一只死了,另一只跑了,然后再也不会停下,且此时boss的破盾时间已经没有多久了。
不仅如此。两只牛死后,boss破盾时间只剩10s,而因为要aoe牛的原因,重新集火boss需要重新做前戏,可笑的是有些职业光是做前戏就需要用10s,真正要打出输出的时候,boss往往就要炸了。
更不要提99刚集火完两只牛,转火boss,耐力还够不够的问题了。
真是用脚填的数值,你破盾时间再多10s我都不会说什么。



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