名为追击,实际为守点
流程:1 开局30秒准备时间随机选几个变鬼
2鬼出来有120秒等待安全区建立(报团守点)
3即将建立安全区20秒(转点去安全区)
4安全区建立守90秒(在安全区守)
5后面转点上楼(破点了后面流程没看到需要时间)
6上楼/上过山车道 守点90秒
差不多六分钟一局的游玩时间一直在守,和追击二字毫无关系,我宁愿无端在做几个月也不想29号把这种东西端上来,它没有断后大佬背走断后的最后逃出生天刺激,也没有狂欢大佬靠技能技巧库库杀僵尸爆分的爽快,因为僵尸血量还是追击的血量
我的看法是拉了坨巨大无比的

流程:1 开局30秒准备时间随机选几个变鬼
2鬼出来有120秒等待安全区建立(报团守点)
3即将建立安全区20秒(转点去安全区)
4安全区建立守90秒(在安全区守)
5后面转点上楼(破点了后面流程没看到需要时间)
6上楼/上过山车道 守点90秒
差不多六分钟一局的游玩时间一直在守,和追击二字毫无关系,我宁愿无端在做几个月也不想29号把这种东西端上来,它没有断后大佬背走断后的最后逃出生天刺激,也没有狂欢大佬靠技能技巧库库杀僵尸爆分的爽快,因为僵尸血量还是追击的血量
我的看法是拉了坨巨大无比的

想破我防是吧











