我想问一下,本次技改策划的思路和初衷到底是什么?
1、一条要比更新前更浪费时间,这就是一个再寻常不过的日常活动,为什么搞得如此复杂?
2、新出的活动,比如那个小妖,人比妖多;游戏音乐阴森恐怖,所有的小妖全是国外吸血鬼形象,请问这游戏到底是国风仙侠还是暗黑系?
3、关于天机排位,没有技改前算是百花齐放,什么样的队伍都能遇见,现在呢?全部降速!双奶!每场没有20回合都打不完,请问这是你们想要的结果?有冲子嘛?每次做平衡都会制造新的不平衡,所以以后就别提平衡二字了,天机队友从更新后已经开始逐渐放弃了,大家已经受不了这种恶心打法,一条的队友也对目前现状觉得恶心,请问你们后台看到的活跃数据是变多还是少了?请问你们监测玩家讨论内容了嘛,看看大家都吐槽什么了嘛?真正的平衡是每个职业没有太强和太弱,现在万毒只要开盾,请问哪个物理近身不被反击打死?这就是平衡?
4、这次更新全面收割玩家资源,赛季宝宝收割洗髓丹和银两,我们帮甚至有2000多万银子全花光也没见到图鉴的;坐骑收割元宝;新装备收割银两,百炼,神铸,甚至连灵玉,武勋和帮贡都不放过,看看玩家现在手头还有什么资源和货币?有多少人因为这次大更新汽油的
每个玩家都希望游戏好,但最近这次版本真叫人无力吐槽,你们可以做下调研,看看有人满意么