“每个人都有属于自己的原神,只不过还没有找到罢了。”
鸣潮玩家也有属于自己的“跳过人生”
原神玩家会说:跳过剧情就属于跳过人生,一旦加入了跳过按键,玩家将不会看剧情,浪费了米哈游编剧们的良苦用心,还是看剧情有意思。
鸣潮玩家会说:一直飞没意思,丧失了跑图的兴趣,跳过了地图的设计,浪费了明朝地图设计师的良苦用心,还是开摩托车跑图有意思。
但有一说一,看剧情和有个跳过按键不冲突,骑摩托车和飞行也不冲突,为什么就一定要逼着玩家二选一呢?
某些人还要给厂商这种行为找补,只能说,属于是找到了自己心目中的原神了。毕竟有些人是已经找到了属于自己的原神,哪怕连最简单的“声骸背包扩充”,也会引来一群人骂你是不是没手没脚?他们用的最简单的话术就是:“有了飞行以后,地图变得非常无聊,设计不出来有意思的地图。”然而,实际上原神玩家也说过:“有了跳过按键后,官方将不会努力写剧情,剧情将会变得非常无聊”然而鸣潮也给出了答案,即便有了跳过按键,鸣潮也能写出好剧情。所以,我也不明白,难道有了飞行以后,鸣潮官方就创造不出来有趣的地图吗?所以,很多玩家就纯粹的是给官方找补,为了给官方找补什么理由他都说的出来。
鸣潮玩家也有属于自己的“跳过人生”
原神玩家会说:跳过剧情就属于跳过人生,一旦加入了跳过按键,玩家将不会看剧情,浪费了米哈游编剧们的良苦用心,还是看剧情有意思。
鸣潮玩家会说:一直飞没意思,丧失了跑图的兴趣,跳过了地图的设计,浪费了明朝地图设计师的良苦用心,还是开摩托车跑图有意思。
但有一说一,看剧情和有个跳过按键不冲突,骑摩托车和飞行也不冲突,为什么就一定要逼着玩家二选一呢?
某些人还要给厂商这种行为找补,只能说,属于是找到了自己心目中的原神了。毕竟有些人是已经找到了属于自己的原神,哪怕连最简单的“声骸背包扩充”,也会引来一群人骂你是不是没手没脚?他们用的最简单的话术就是:“有了飞行以后,地图变得非常无聊,设计不出来有意思的地图。”然而,实际上原神玩家也说过:“有了跳过按键后,官方将不会努力写剧情,剧情将会变得非常无聊”然而鸣潮也给出了答案,即便有了跳过按键,鸣潮也能写出好剧情。所以,我也不明白,难道有了飞行以后,鸣潮官方就创造不出来有趣的地图吗?所以,很多玩家就纯粹的是给官方找补,为了给官方找补什么理由他都说的出来。















