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论展示价值

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有一半有点键政了,放二楼规避一下。
游戏玩家这一群体里,有一种话术叫做展示价值。大意就是如果你想要厂商给你做什么东西,那你就要给厂商某某花钱,以证明厂商把这个东西做出来之后卖了也不会亏本,甚至还得有的赚。美其名曰展示价值,其实却如一种骗钱的骗术一般,若是再往下分析,这种话术之下还能接一句:你不把价值展示出去让厂商看见,厂商怎么能知道你有多大价值?
平心而论,这句话道理是没错的,但是这句话只有一半。咱们打个比方,我说我手里有十块钱,你不信,那你要我怎么证明我手里有十块钱?这时候你就说了,咱俩上小卖店,买十块钱零嘴,你买得起这十块钱零嘴,我就信你有十块钱。于是为了证明自己,我把这十块钱花了出去,买了十块钱零嘴,这样我证明我有十块钱了,但是我的十块钱哪儿去了?花了,没了。
这个例子不太贴切,因为十块钱好展示,无论微信支付宝的余额也好,还是十块钱的票子也罢,都不需要花钱才能证明。但是价值不一样,证明有多少价值,只能是把这个价值花出去让人看,然后就会出现笔者举的那个例子的情况:价值拿在手里看不见,可是给出去又变成别人的东西了。那么我们还有什么办法能证明自己的价值?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-12-27 18:36回复
    网络上那些有关统战价值的现象给了我们启发:我干嘛要证明我们有多少价值?我直接证明我能破坏你多少价值不就完事儿了。这种启发有一个名词叫“按闹分配”,就是这一启发的浓缩总结。你不用管我能给你带来多少价值,你只需要知道不管我的话,能毁了你多少价值就好。你想不想你辛辛苦苦骗过来的价值被毁掉?不想?不想那你就得团结我、安抚我、给我花钱,要不然我就毁了你的价值。
    其实这样的道理,古人早已教过我们。唐太宗李世民有一句话:君舟也,民水也,水能载舟,也能覆舟。
    水能覆舟。
    舟想要被水覆了嘛?不想?不想那就得花钱治水。花谁的钱不重要,反正不是花我的钱,你赚了那么些钱,不就是这时候用的嘛。
    所以为什么半死不活的厂商才是好厂商,这个问题与展现价值是同一系列的。有一种说法叫逆练屠龙术,那么仿照这种说法,笔者也提出一种看法叫逆练化龙术:分别是要厂商半死不活,没有心思去鼓捣私货;要厂商畏惧玩家,不敢搞逼氪骗氪的活动;要厂商软弱无能,只能听从玩家的意见去做游戏;要厂商抱有一颗感恩的心,因为是玩家给了他们活路。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-12-27 18:36
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      2026-01-22 20:17:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      为什么不能是那些YG向消费者展示价值?这年代卖方是垄断了整个行业还是咋的?这么狂?


      IP属地:江西3楼2025-12-27 18:47
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        翻转再倒转



        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-12-27 19:05
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          一个可行的路径便是把“价值”用于建设自己或自己人,而建设出的成果,虽然嚷嚷着要你证明价值的人只能看,但是它对你“价值”的认可远远大于你去供养得到的认可。若采取前者的路径,需要提防它对你的异化和直接间接的破坏。


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-12-27 19:29
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            说白了,就是大头控制小头。
            一手钱,一手货。
            分期付款。
            你讲商业逻辑,那我也讲商业逻辑。脑子先想清楚了。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-12-28 07:29
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              明文退款弄上去就行了,我认为虚拟产品理应保有一定时效的退款权力
              我可以给你贡献千万流水,但我就把充值货币放着不用,向你证明我并没有用你的游戏货币,直到你惹怒我的时候退款
              就跟之前那个情感诈骗游戏一样,骂了是为了支持你,实际上我根本对这游戏不感兴趣,你出问题了我直接退款毕竟我也没玩嘛,这就是Steam给我的自信
              什么时候网游能做到这点再说吧,


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-12-28 23:38
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