我来说说,这游戏好玩在什么地方。不是什么刚枪,也不是什么枪男,也不什么战术配合什么的,说这些的,你玩一万小时,也没玩明白这游戏。跟玩战地,玩吃鸡没区别,哪怕你把把千杀。新游戏玩的什么,吸引薯条留下来的是什么,是游戏里的战争氛围。但是这个游戏很很多老登不懂,很多服务器老登喜欢抱团,导致新人游戏体验感极差,很多国服受限于此,玩家流失严重。这是很多服务器服主和管理爆发冲突的根本原因。
说回游戏,这游戏玩的就是氛围,特别记得有一次,卡朗唐一排篱笆树后面,美军和德军对峙,我们美军。两三个小队对抗对面,对面德军那个火力,机枪打的我们根本抬不起头。真正的火力压制。对面的坦克炮,反坦克炮一发连一发,打的阵地上硝烟四起,炸的视野就没清晰过。那一刻,恍惚真的回到兄弟连里的二战战场。
再后一点,这个游戏里的人物动作是见过做的最漂亮的。单兵的弯腰提枪攻击姿势,队长单膝跪地拿望远镜观察,机枪手匍匐射击,甚至步兵翻墙动作,是市面一众射击游戏里最还原二战的,做的实在漂亮。
说回游戏,这游戏玩的就是氛围,特别记得有一次,卡朗唐一排篱笆树后面,美军和德军对峙,我们美军。两三个小队对抗对面,对面德军那个火力,机枪打的我们根本抬不起头。真正的火力压制。对面的坦克炮,反坦克炮一发连一发,打的阵地上硝烟四起,炸的视野就没清晰过。那一刻,恍惚真的回到兄弟连里的二战战场。
再后一点,这个游戏里的人物动作是见过做的最漂亮的。单兵的弯腰提枪攻击姿势,队长单膝跪地拿望远镜观察,机枪手匍匐射击,甚至步兵翻墙动作,是市面一众射击游戏里最还原二战的,做的实在漂亮。









