1.鲁卡残血之后伤害爆炸性提升,说明哀兵必胜。打boss之前走进魔法阵,或者练满职业种族去转职了,就回满了血,说明胜兵必骄。鲁卡已成骄兵,而骄兵必败。鲁卡作死寄了重开就会败兵必哀,然后就会用奉精之球控血,一刀砍死boss,说明哀兵必胜
2.每个城镇地点都可以使用哈比羽毛进行传送无视地形,除非有的地方传送不了才不得不翻越地形。类似于新三世界特有传送点,可以直接星夜前往某个地方哪怕跨越多个大陆或者两个世界
3.混沌侵蚀最开始本身是为一个现象而没有幕后黑手,如果不按正确历史发展就会崩坏,所以说混沌现象本身就是天意的体现
类比到新三国那边就是中间的剧情怎么崩坏不论,关键的地方必须强行符合原著,历史修正力发动了属于是。而鲁卡在剧情里可以选择说的一些奇异搞笑对话选项,可能是被天意侵蚀导致的。
4.人体炼成术和复活点,只要给智之同盟足够的粮食,普罗米马上就能变出十万大军来(确信)又因为平行世界的存在,死了的人也可以复活,如果你是黑爱这种强者军队打完了可以大不了再去平行世界再拉十几万。
5.神秘中立伏兵,前面说了混沌实际为天意,所以中立伏兵是什么也就不奇怪了,没错那就是凋零者,无差别打击所有人。像撒巴撒王就如同新三里的孙坚一样,直接被中立伏兵偷袭裂开了。
6.地理和史实问题,因为黑爱的混沌大爆发导致的大洞把地图爱的东一块西一块,中央塔尔塔罗斯还直接把中央大陆崩裂开了。如果是刚玩过一代的玩家看到这个地图肯定觉得搞笑。和新三国里的奇异地理有过之而不及。如果和一代那个地图进行对账的话会发现不只是大陆,单个国家地区上面的地点位置也有许多莫名其妙的位移,rpg里许多和一代的同名地点压根和一代那边不是一个位置。
至于后面的天界魔界还有三界合一的世界那就更不用说了。
7.和正史相比之下各种角色性格改变和时代穿帮,正史里不存在的人物等,rpg世界这一块和新三完全一致。新三开头缺了很多历史事件,直接导致世界线变动,如同rpg开头三十年伊莉雅丝没了导致世界大变(从此刻起,历史发生了巨变.jpg)
2.每个城镇地点都可以使用哈比羽毛进行传送无视地形,除非有的地方传送不了才不得不翻越地形。类似于新三世界特有传送点,可以直接星夜前往某个地方哪怕跨越多个大陆或者两个世界
3.混沌侵蚀最开始本身是为一个现象而没有幕后黑手,如果不按正确历史发展就会崩坏,所以说混沌现象本身就是天意的体现
4.人体炼成术和复活点,只要给智之同盟足够的粮食,普罗米马上就能变出十万大军来(确信)又因为平行世界的存在,死了的人也可以复活,如果你是黑爱这种强者军队打完了可以大不了再去平行世界再拉十几万。
5.神秘中立伏兵,前面说了混沌实际为天意,所以中立伏兵是什么也就不奇怪了,没错那就是凋零者,无差别打击所有人。像撒巴撒王就如同新三里的孙坚一样,直接被中立伏兵偷袭裂开了。
6.地理和史实问题,因为黑爱的混沌大爆发导致的大洞把地图爱的东一块西一块,中央塔尔塔罗斯还直接把中央大陆崩裂开了。如果是刚玩过一代的玩家看到这个地图肯定觉得搞笑。和新三国里的奇异地理有过之而不及。如果和一代那个地图进行对账的话会发现不只是大陆,单个国家地区上面的地点位置也有许多莫名其妙的位移,rpg里许多和一代的同名地点压根和一代那边不是一个位置。
7.和正史相比之下各种角色性格改变和时代穿帮,正史里不存在的人物等,rpg世界这一块和新三完全一致。新三开头缺了很多历史事件,直接导致世界线变动,如同rpg开头三十年伊莉雅丝没了导致世界大变(从此刻起,历史发生了巨变.jpg)




















