我看好多指挥官视频都说大龙不能对空很垃圾,基本上出啥都不出它,但是我自己玩下来三个威望全解锁并且打了40左右的黄字(90级以后的等级)感觉没有那么弱啊,首先疯子本身不太缺对空,正常空军aiv2两个波以后活着的基本上只有航母大和这种了而且很残,大龙那不是有大龙炮么,就剩几个单位一个一炮溢出的都厉害,就算v1没有超盖大龙也是盖瑞一个波加两炮秒杀掉任何空军的,而大龙本身极限能量可以打3炮平常至少也有两炮,可以说是绰绰有余,这个是我对大部分博主说的缺点对空乏力的看法,第二是大龙的优点,我觉得这是一个本身对地极其万能的兵种,伤害高的没它能拖,比它能拖的没它伤害高,而且不怕远视双压之类的因子,自己的巢虫和无人机还能吃大量的伤害,可以说对地上面是极其强大并且万能的兵种,拿它做什么都可以,并且有很高的容错率(大龙在绿场下可以连吃两炮大和炮不死),第三个理由,大龙对疯子前期的运营几乎没有影响,大量溢出的晶体矿可以出狗保持前期对高压因子的抗性,我觉得相比之下牛几乎无法对空,感染的对空在有速狂这种因子下极其不稳定,刺蛇极其脆皮的血量和几乎差不多甚至比大龙还要依赖紫场,大龙其实没有那么不堪,甚至可以说是抗性更强的兵种,当然本人因为没有朋友所以也只是自己一个人在残加和突变玩,如果有说错的点还麻烦指出,大龙对空需要手操可能确实算一个痛点吧,但是我的意思是为什么大家伙为什么感觉大龙快垃圾爆了,(我看的视频如土豆的合作情报局或者qqoo的指挥官教学或者是半辈之类的好像都不太喜欢这个兵种,首先我先叠个甲,我入坑星际和合作就是看土豆的情报局入坑的,集结杯当时每周都会放学回家看录播,不过23国服关了以后好像发生了很多事我当时去亚服玩也没有关注,我现在亚服300来级,国服250,疯子算是我默认的指挥官)










