白话版规则说明
一、基础设定(怎么摆、有啥子)
1. 棋盘:是 17×17 的大棋盘,分三块区域:
o 领地:每个人的 “大本营”,9×4 的区域,和传统象棋的阵营一样,用来放自己的主力棋子;
o 公域:棋盘正中间 9×9的公共区域,大家的棋子在这随便走、互相打;
o 角地:四个角的 5×5 区域,相当于每个人的 “仓库 + 技能库”,不能直接打仗,专门放备用棋子和 “技能棋子”。
2. 棋子:
o 主力棋子:两副完整的象棋棋子(车、马、炮、象、士、兵、将 / 帅),四个人各用一种颜色,避免混淆;
o 技能棋子(策用子):12 个没字的中立棋子(像围棋子),谁都能拿、谁都能用,相当于 “万能技能卡”。
二、核心玩法(棋子怎么动、技能怎么用)
1. 主力棋子(象棋子)怎么玩?
• 车、马、炮、象、士:走法和传统象棋完全一样,该跳马跳马、该隔子打炮打炮;
• 兵 / 卒:在中间公域能上下左右走 1 格(十字步);一旦走进别人的领地,就和象棋过河兵一样,能往前、往左、往右走,不能后退;在自己领地时也和象棋兵一样。
• 特殊操作(调度):可以把自己的棋子 “收回仓库”(角地),之后再重新放到棋盘空地上(叫 “打入”)—— 要么用技能卡换着收,要么直接 “吃自己的子” 收(除了将 / 帅不能收),收的时候得保证仓库有位置。
2. 技能棋子(策用子)怎么玩?
• 怎么拿:你的角地(仓库)里有 3 个技能棋子的位置,要是空着,就能在走棋时吃掉盘面上的技能棋子,放进自己仓库备用;仓库满了就不能拿了;
• 怎么用:从仓库里拿出来 “落子” 到棋盘上,落子后就变成公共的了,不能动、不能打人,但别人能吃它;
• 三个核心技能(落子就能触发):
o 强吃:只有你这边 “有王”(将 / 帅在大本营九宫格里)、对手 “没王”(将 / 帅在仓库里),才能用,直接吃掉对手任意一个棋子;
o 强换:能把自己的任意棋子(包括将 / 帅)和仓库里的技能棋子互换,互换后原来的棋子要放进仓库,仓库得有空位才能换;
o 占空位:像下围棋一样,直接把技能棋子放在棋盘的空格里,没啥特殊效果,就是占个位置。
三、胜负规则(怎么赢)
是 “双线胜负”,两种情况都能赢,分 “有王” 和 “没王” 两种状态:
1. 有王状态:你的将 / 帅回到大本营九宫格里(本位空着就直接回,有自己的棋子就换着回,有对手的棋子就吃掉回),这时按传统象棋规则来,自己方的将 / 帅 被“将死” 就算输;而且有王的一方能用技能卡强吃没王的一方;
2. 没王状态:开局默认就是没王(将 / 帅在仓库里),或者用技能卡把将 / 帅换去仓库,这时不用护着将 / 帅,对手只能把自己一方的所有主力棋子都吃光,或者让自己一方没棋可走,就能赢。
四、对局方式(怎么组队、怎么轮流走)
• 组队:四个人玩,1 和 4 结盟、2 和 3 结盟,要把对方联盟的两个人都打败才算赢;
• 走棋顺序:按逆时针轮流走,比如 1 走了换 2,2 走了换 3,3 走了换 4,4 走了再换 1;
• 特殊情况:如果有人战败退出,变成 3 个人(2 打 1),那单独一人的一方可以 “即时应将”,不用等轮流,能马上应对对手的进攻。


一、基础设定(怎么摆、有啥子)
1. 棋盘:是 17×17 的大棋盘,分三块区域:
o 领地:每个人的 “大本营”,9×4 的区域,和传统象棋的阵营一样,用来放自己的主力棋子;
o 公域:棋盘正中间 9×9的公共区域,大家的棋子在这随便走、互相打;
o 角地:四个角的 5×5 区域,相当于每个人的 “仓库 + 技能库”,不能直接打仗,专门放备用棋子和 “技能棋子”。
2. 棋子:
o 主力棋子:两副完整的象棋棋子(车、马、炮、象、士、兵、将 / 帅),四个人各用一种颜色,避免混淆;
o 技能棋子(策用子):12 个没字的中立棋子(像围棋子),谁都能拿、谁都能用,相当于 “万能技能卡”。
二、核心玩法(棋子怎么动、技能怎么用)
1. 主力棋子(象棋子)怎么玩?
• 车、马、炮、象、士:走法和传统象棋完全一样,该跳马跳马、该隔子打炮打炮;
• 兵 / 卒:在中间公域能上下左右走 1 格(十字步);一旦走进别人的领地,就和象棋过河兵一样,能往前、往左、往右走,不能后退;在自己领地时也和象棋兵一样。
• 特殊操作(调度):可以把自己的棋子 “收回仓库”(角地),之后再重新放到棋盘空地上(叫 “打入”)—— 要么用技能卡换着收,要么直接 “吃自己的子” 收(除了将 / 帅不能收),收的时候得保证仓库有位置。
2. 技能棋子(策用子)怎么玩?
• 怎么拿:你的角地(仓库)里有 3 个技能棋子的位置,要是空着,就能在走棋时吃掉盘面上的技能棋子,放进自己仓库备用;仓库满了就不能拿了;
• 怎么用:从仓库里拿出来 “落子” 到棋盘上,落子后就变成公共的了,不能动、不能打人,但别人能吃它;
• 三个核心技能(落子就能触发):
o 强吃:只有你这边 “有王”(将 / 帅在大本营九宫格里)、对手 “没王”(将 / 帅在仓库里),才能用,直接吃掉对手任意一个棋子;
o 强换:能把自己的任意棋子(包括将 / 帅)和仓库里的技能棋子互换,互换后原来的棋子要放进仓库,仓库得有空位才能换;
o 占空位:像下围棋一样,直接把技能棋子放在棋盘的空格里,没啥特殊效果,就是占个位置。
三、胜负规则(怎么赢)
是 “双线胜负”,两种情况都能赢,分 “有王” 和 “没王” 两种状态:
1. 有王状态:你的将 / 帅回到大本营九宫格里(本位空着就直接回,有自己的棋子就换着回,有对手的棋子就吃掉回),这时按传统象棋规则来,自己方的将 / 帅 被“将死” 就算输;而且有王的一方能用技能卡强吃没王的一方;
2. 没王状态:开局默认就是没王(将 / 帅在仓库里),或者用技能卡把将 / 帅换去仓库,这时不用护着将 / 帅,对手只能把自己一方的所有主力棋子都吃光,或者让自己一方没棋可走,就能赢。
四、对局方式(怎么组队、怎么轮流走)
• 组队:四个人玩,1 和 4 结盟、2 和 3 结盟,要把对方联盟的两个人都打败才算赢;
• 走棋顺序:按逆时针轮流走,比如 1 走了换 2,2 走了换 3,3 走了换 4,4 走了再换 1;
• 特殊情况:如果有人战败退出,变成 3 个人(2 打 1),那单独一人的一方可以 “即时应将”,不用等轮流,能马上应对对手的进攻。























