看完更新公告了,虽然还没上线,但是根据先琢的实验,可以大概预判新版本pvp强势搭配了。
说实在的,策划为什么不出强制流派玩法?就是只能用纯流派去打止戈,而不是现在的可以混搭。
诚然,混搭玩法可以说是百花齐放,非常有搭配自由和特色,但是,策划到目前为止还是做不好平衡,甚至说无能为力。强势武器搭配强势武器,武器没有主次之分,武学天赋不能与流派联动,导致任何人随便点满武学等级就能拿到全部增益,唯一的劣势无非就是不同流派武器不会堆属性攻而已,但是目前版本策划在有意出无相攻击,属性攻差距在pvp将来目测只会越来越小。
言归正传,先说预测的新版本强势流派。
首先,说说拳甲,拳甲的武学技突进太强势了,带吸附,一段自带伪无敌,预判凌云踏踩不动拳甲武学技一段落地瞬间,武学技二段脱手技不吃打断,无强韧武学技预判卸势一段拳甲突进反抓二段,明明都打断了对方动作,对方也进入了被击僵直,但是武学技二段依旧会放出来,导致你也同样进入被击僵直,然后由于拳甲先被击僵直,一定是先恢复,拳甲就能继续连招,可以说不能预判防御或者预判强韧,那么一旦被抓就是一套,这还不是重点,因为这招起码能预判,拳甲更强势的地方在于闪避无敌与反击,我不知道策划为什么会给无敌这么强势的属性,要知道哪怕无敌短点也可以抓闪避后摇,偏偏给了非常长的时间,搭配闪避后触发的反击效果,可以说非常强势,而且闪避后的反击带吸附不是说,突进距离简直非人,目前已知最远快速突进是无名剑,闪反的吸附反击距离甚至比无名剑的点剑还远,还快!
拳甲另外一个强势点在于攻击距离,我不知道策划脑子怎么想的,拳甲的武学技和特殊技的攻击距离与连招控制时间又长又远,是目前唯一一个连招时期不吃解控反打的武器,拳甲武学技接特殊技,连招期间你解控是反震不到的,也就是人家第一时间就能闪避走人,你反抓不到。明明是最短的武器,偏偏给了最长的攻击距离,要知道九枪的蓄力机照拳甲的特殊技攻击距离还短点。
好了,给大家说了拳甲的问题,可以遇见,下个版本的轮椅武器一定是拳甲搭配其他武器,拳甲搭配玉伞,可以实现全程控制高额伤害,突进抓人超长僵直稳定接玉伞抛春恨,定身后骑龙接定身蛤蟆接定身喷火接定身打两拳火拳接处决接喷火走人,奇术伤害爆表,一套连出脆皮的守关元不是问题,拳甲成进攻发动机,生存无敌闪避保障。拳甲搭配无名枪,无名枪的耐力上限也一样增加了拳甲的闪避续航,加上拳甲闪避给的耐力,会闪的拳甲在没更新之前越闪体力越多,甚至出现了双刀平a把闪避的拳甲体力打满了的情况,这种更新后不知道会不会改观。
可以遇见接下来的版本同水平之间就是各流派与拳甲的对抗,先说一个流派,八方风雷枪配唐刀,新版本加强后,八方枪的横扫范围又大僵直又长,无视防御的同时自身还有减速强韧,一旦扫中就可以无缝衔接唐刀爆发,是真连,超额的爆发与真气伤害,可以说非常克制拳甲,简单无脑好抓人,一键启动爆发高,甚至懒一点,弄个宏你连连招都不用练,也是新版本轮椅之一。
然后说新版本的九五,无名剑加九枪,为什么这么说?因为先琢里,无名的特殊技剑突进加强了,后跳后剑突进又快又远,加上武学技点剑,双突进的无名剑已经从之前的垃圾变成了新版本的突进武器,也是连招抓人发动机,剑突进可是有耐力就能用,虽然比不上上面两个流派简单无脑,但是目测也会非常强势,剑突进更新完如果实装了,那么就是点剑,或者剑突进上脸,然后接九枪开连,众所周知九剑九枪都是高连高伤,聚在一起是垃圾,分开带就是强力武器,新版本的九五2.0来了!
同时老九五的九剑蓄力虽然加了耐力消耗,但是九剑蓄力突进不消耗耐力bug不知道修没修,如果没修,老九五依旧强势。
然后说说双枪,双拐的强度又起来了,也可以说是强势流派。
玉玉加强了闪避,会玩的依旧一套守关元,新版本也可以玩。
下面说说双刀,拳甲一出双刀混搭少了,但是鼠鼠流派已经强势的可怕,属性好的鼠鼠消耗战,老鼠咬你,你都受不了,一套打出守关元,而且新版本双刀应该是有bug,武学技启动一瞬间是伪无敌,不吃打断,只有同武学技能概率打断,更大概率双方同时进入僵直。武学技卸不干净是老生常谈了,闪避的话,双刀只能侧闪,前闪后闪都会被双刀抓住闪避后摇,中距离侧闪一下也不够,双刀目前自动导航,闪一下大概率被抓。
以上就是新版本的预测了

说实在的,策划为什么不出强制流派玩法?就是只能用纯流派去打止戈,而不是现在的可以混搭。
诚然,混搭玩法可以说是百花齐放,非常有搭配自由和特色,但是,策划到目前为止还是做不好平衡,甚至说无能为力。强势武器搭配强势武器,武器没有主次之分,武学天赋不能与流派联动,导致任何人随便点满武学等级就能拿到全部增益,唯一的劣势无非就是不同流派武器不会堆属性攻而已,但是目前版本策划在有意出无相攻击,属性攻差距在pvp将来目测只会越来越小。
言归正传,先说预测的新版本强势流派。
首先,说说拳甲,拳甲的武学技突进太强势了,带吸附,一段自带伪无敌,预判凌云踏踩不动拳甲武学技一段落地瞬间,武学技二段脱手技不吃打断,无强韧武学技预判卸势一段拳甲突进反抓二段,明明都打断了对方动作,对方也进入了被击僵直,但是武学技二段依旧会放出来,导致你也同样进入被击僵直,然后由于拳甲先被击僵直,一定是先恢复,拳甲就能继续连招,可以说不能预判防御或者预判强韧,那么一旦被抓就是一套,这还不是重点,因为这招起码能预判,拳甲更强势的地方在于闪避无敌与反击,我不知道策划为什么会给无敌这么强势的属性,要知道哪怕无敌短点也可以抓闪避后摇,偏偏给了非常长的时间,搭配闪避后触发的反击效果,可以说非常强势,而且闪避后的反击带吸附不是说,突进距离简直非人,目前已知最远快速突进是无名剑,闪反的吸附反击距离甚至比无名剑的点剑还远,还快!
拳甲另外一个强势点在于攻击距离,我不知道策划脑子怎么想的,拳甲的武学技和特殊技的攻击距离与连招控制时间又长又远,是目前唯一一个连招时期不吃解控反打的武器,拳甲武学技接特殊技,连招期间你解控是反震不到的,也就是人家第一时间就能闪避走人,你反抓不到。明明是最短的武器,偏偏给了最长的攻击距离,要知道九枪的蓄力机照拳甲的特殊技攻击距离还短点。
好了,给大家说了拳甲的问题,可以遇见,下个版本的轮椅武器一定是拳甲搭配其他武器,拳甲搭配玉伞,可以实现全程控制高额伤害,突进抓人超长僵直稳定接玉伞抛春恨,定身后骑龙接定身蛤蟆接定身喷火接定身打两拳火拳接处决接喷火走人,奇术伤害爆表,一套连出脆皮的守关元不是问题,拳甲成进攻发动机,生存无敌闪避保障。拳甲搭配无名枪,无名枪的耐力上限也一样增加了拳甲的闪避续航,加上拳甲闪避给的耐力,会闪的拳甲在没更新之前越闪体力越多,甚至出现了双刀平a把闪避的拳甲体力打满了的情况,这种更新后不知道会不会改观。
可以遇见接下来的版本同水平之间就是各流派与拳甲的对抗,先说一个流派,八方风雷枪配唐刀,新版本加强后,八方枪的横扫范围又大僵直又长,无视防御的同时自身还有减速强韧,一旦扫中就可以无缝衔接唐刀爆发,是真连,超额的爆发与真气伤害,可以说非常克制拳甲,简单无脑好抓人,一键启动爆发高,甚至懒一点,弄个宏你连连招都不用练,也是新版本轮椅之一。
然后说新版本的九五,无名剑加九枪,为什么这么说?因为先琢里,无名的特殊技剑突进加强了,后跳后剑突进又快又远,加上武学技点剑,双突进的无名剑已经从之前的垃圾变成了新版本的突进武器,也是连招抓人发动机,剑突进可是有耐力就能用,虽然比不上上面两个流派简单无脑,但是目测也会非常强势,剑突进更新完如果实装了,那么就是点剑,或者剑突进上脸,然后接九枪开连,众所周知九剑九枪都是高连高伤,聚在一起是垃圾,分开带就是强力武器,新版本的九五2.0来了!
同时老九五的九剑蓄力虽然加了耐力消耗,但是九剑蓄力突进不消耗耐力bug不知道修没修,如果没修,老九五依旧强势。
然后说说双枪,双拐的强度又起来了,也可以说是强势流派。
玉玉加强了闪避,会玩的依旧一套守关元,新版本也可以玩。
下面说说双刀,拳甲一出双刀混搭少了,但是鼠鼠流派已经强势的可怕,属性好的鼠鼠消耗战,老鼠咬你,你都受不了,一套打出守关元,而且新版本双刀应该是有bug,武学技启动一瞬间是伪无敌,不吃打断,只有同武学技能概率打断,更大概率双方同时进入僵直。武学技卸不干净是老生常谈了,闪避的话,双刀只能侧闪,前闪后闪都会被双刀抓住闪避后摇,中距离侧闪一下也不够,双刀目前自动导航,闪一下大概率被抓。
以上就是新版本的预测了












