玩了几百小时,总算摸索出了殖民地什么时候该自己捏,什么时候该放殖民领,什么时候该放附庸。
简单来说,所有奢侈品作物地都要自己捏着,比如可可、辣椒,因为ai会很逆天的在这些地块上建城,亏一半产能。
黄金、白银这些高价值原产放一省附庸或采邑。这些地块自己捏没收益,而交给附庸可以收25%的税,附庸还可以快速发展,当本地打手协助我们平叛。
其它普通原产地可以看情况放殖民领。放殖民领的好处是省心,且83%贸易容量转移+造海外贸易站后能吃到的贸易容量并不比自己捏着少。甚至还有-75%吃地花费的最强cb—殖民战争。
自己捏的话好处其实就一个,可以在当地建军营增加本国的军力。因为游戏到宗教改革时代后,钱基本都多到花不完,瓶颈实际上是军队人力。所以有更多地块可以造军营,对于小国来说是非常有用的。而且因为殖民地是自己同文同种的全核心,叛乱也很少。
总结一下就是,金银原产地块放附庸,奢侈品地块自己捏,普通地块视情况放殖民领。另外,一块大陆上最好至少放一个殖民领(用于殖民战争cb)和一个附庸(用于平叛打手)
简单来说,所有奢侈品作物地都要自己捏着,比如可可、辣椒,因为ai会很逆天的在这些地块上建城,亏一半产能。
黄金、白银这些高价值原产放一省附庸或采邑。这些地块自己捏没收益,而交给附庸可以收25%的税,附庸还可以快速发展,当本地打手协助我们平叛。
其它普通原产地可以看情况放殖民领。放殖民领的好处是省心,且83%贸易容量转移+造海外贸易站后能吃到的贸易容量并不比自己捏着少。甚至还有-75%吃地花费的最强cb—殖民战争。
自己捏的话好处其实就一个,可以在当地建军营增加本国的军力。因为游戏到宗教改革时代后,钱基本都多到花不完,瓶颈实际上是军队人力。所以有更多地块可以造军营,对于小国来说是非常有用的。而且因为殖民地是自己同文同种的全核心,叛乱也很少。
总结一下就是,金银原产地块放附庸,奢侈品地块自己捏,普通地块视情况放殖民领。另外,一块大陆上最好至少放一个殖民领(用于殖民战争cb)和一个附庸(用于平叛打手)










