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现在鸣潮的剧情体验就像那种公路番

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主角有个大主线到处周游,到了一个地区触发事件跟新队友结识解决事件,然后拍拍屁股走人去下个地区,期间都是孤身一人不和人结伴,一直往复好几遍到结局都出来露个面完事了,我最讨厌这种节奏的了
一个角色好几个小时塑造完然后就没然后了,各种后日谈小剧场互动只能社区自己发力造,甚至活动也全是战斗爽或者小游戏,我玩过好多游戏都多写点日常沙雕剧情,很多老角色这时候也有出场机会,mc就各种硬拖时间小活动连剧情都没得
玩二游不就图个好看的角色,这方面不搞好去搞地图探索,这些要素只有一个目的就是拿抽卡资源去抽角色,地图打架资源拿完了谁还会去再跑一遍,只有角色才是天天看在眼里的能玩的,角色永远是第一驱动力


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-12-27 01:59回复