一、
Class:Saber
真名:波德瓦尔・比亚尔基
地域:北欧
性别:男性
出典:『丹麦人的业绩』等
属性:秩序・善
副属性:地
身高・体重:185cm・72kg
※
Status
筋力:B(++)
耐久:B(++)
敏捷:B(++)
魔力:C
幸运:D
宝具:A
※
职阶技能
对魔力:C
凭借身经百战淬炼的强韧肉体,获得的中等对魔力。
能够无效化两节以下的魔术,但无法防御大魔术和仪礼咒法。
在面对基于『野兽』、『变形』的原始咒术时,此抗性会获得额外补正。
*
骑乘:B
能够娴熟驾驭大多数坐骑和交通工具的才能。虽然其传说中并无特别著名的骑乘事迹,
但作为身经百战的战士,掌握骑术是理所当然的。能够驾驭战马、战车乃至现代的车辆,
但无法驾驭幻兽、神兽等级的坐骑。
*
神性:D
位于基尔山脉于挪威高地的王室血统中流淌的神性,最早可追溯至天空神托尔。
由于绵延数代,等级堪称最低。
因为特殊的出生方式改变,诞生时将神性提高了一个Rank。
*
狂化:D
作为「狂战士」职阶的技能而成立。令全能力属性阶级提升的技能,
特殊情况下才能发挥作用。
原本是会夺走大部分理性。但因为「麋鹿的加护」而不会丧失理性。
※
固有技能
鹿血:C
源于其与兄长半人半麋鹿的埃尔克弗罗迪(Elk-Fróði)曾予以剑士的馈赠。
离别前为测试他的力量并予其饯别礼,让其饮下了从幼鹿身上取得的血。
*
在三兄弟之中,最健壮的当属半麋鹿的长子,他赠予剑士本人的鹿血,
能够短暂强化他的基础力量。
当身处森林、山地等自然环境,或是处于晨曦、黄昏活跃之时作战时,
其耐力可以获得暂时性的显著提升。生命力与魔力恢复速度也会加快。
*
熊之勇武(勇猛):A
并非后天锻炼的武艺,而是与生俱来的、有如巨熊般的天生战斗才能。
将恐惧、犹豫、迷茫等负面情感彻底转化为战意,以纯粹的暴力释放。
此技能大幅强化格斗能力与筋力,并赋予对精神干涉类效果的高抗性。
在传说中,其猛烈的攻势足以让最勇敢的战士也为之胆寒。
*
具体而言,在近身白刃战中,他的每一次攻击都蕴含着巨熊的重量。
并非比喻,而是货真价实。
以一击之力,同时达成牵制、破防、追击、压制、终结等多重效果。
当发出战吼时,也能如野兽的嚎叫般暂时令周围敌方的行动出现迟滞。
*
战罴:A
Bǫðvarr
剑士所获得的勇士之称、也是剑士的本名化作的技能。本身即为「战斗之熊」,
或「战士之熊」的复合语义。
在古老的语源中狂战士一词本就是『Ber』(熊)与『Serkr』(衣衫)组成,
原意即为身披熊皮者。
*
这些战士被认为在战斗时会披上熊皮,进入狂暴以此获得超常的力量。
这一技能的存在,正是顺应了这一起源传说的刻印,
不需要借以『披上熊皮』获得力量,而是直截了当的发挥出熊的力量。
因为血脉本身便与熊合一了。
此技能为其带来了常驻性的超凡体格。是纯粹力量的直接体现。
当情绪高涨或遭遇强敌时,此技能会进一步活化。
*
熊之幻体(兽性):EX
源于其血脉与命运的奇特技能。具备将自己变化为『熊』的性质,
兽性魔术之原型(Prototype)。
被巫术诅咒化身巨熊的比约恩王与名意为『母熊』(Bera)的母亲诞下,
天生具备『人』与『熊』双重性的战士,其本名比亚尔基亦有小熊之意。
换言之,他即是熊的子嗣。
同时承载了人之子的理性与熊之子的野性。
若说从降灵角度来看,便是等同于在仪式中同时召唤了战士的熊与熊的战士,
像这样的另类双重召唤。
只是后者被生理性的嵌套在前者的肉体中共生,故此平时无法自由行动。
*
此技能允许他以自身意志,唤醒沉睡于灵基深处的熊(神圣之兽)的肉体。
但启动第二个自己。
意味着原本的肉体会陷入深沉的休眠,以集中全部意识,
与魔力供给幻体,化身为高达三米的神罴。
该状态会将职阶变更为狂战士,并会在满足『夜晚』和『战场』的条件下,
能进一步将「战士」与「巨罴」分别叠合在肉体上,将力量提升两倍。
传说在最后的王宫保卫战中,他以肉身为媒介,令神熊完全显现于战场,
其力量堪比五名勇士之和。如果是作为狂战士现界,会升格成宝具。
*
阵地破坏:A+
只有在处于巨罴状态下才能使用的技能,破坏任何阵地的才能。
破坏广义的阵地。
低于A以下的『阵地』、『结界』包括『固有结界』以及其类似物,都会在巨罴显现后被破坏。
*
等同于『破坏魔术』、『破坏军势』的能力,针对两者时会获得额外补正。
禁止魔术行为、军队破坏。
阵地本就是军队为了战斗所占据的地方,所以该技能也代表野兽破坏军队的作用。
只要是处于这个范畴内的,
哪怕是宝具也会同等的无法发挥作用。
在生前正是因巨罴的助阵,魔女斯库尔德无法发挥大军的真正力量。
若是该状态未被动摇,胜利本该是属于莱德利翁。

Class:Saber
真名:波德瓦尔・比亚尔基
地域:北欧
性别:男性
出典:『丹麦人的业绩』等
属性:秩序・善
副属性:地
身高・体重:185cm・72kg
※
Status
筋力:B(++)
耐久:B(++)
敏捷:B(++)
魔力:C
幸运:D
宝具:A
※
职阶技能
对魔力:C
凭借身经百战淬炼的强韧肉体,获得的中等对魔力。
能够无效化两节以下的魔术,但无法防御大魔术和仪礼咒法。
在面对基于『野兽』、『变形』的原始咒术时,此抗性会获得额外补正。
*
骑乘:B
能够娴熟驾驭大多数坐骑和交通工具的才能。虽然其传说中并无特别著名的骑乘事迹,
但作为身经百战的战士,掌握骑术是理所当然的。能够驾驭战马、战车乃至现代的车辆,
但无法驾驭幻兽、神兽等级的坐骑。
*
神性:D
位于基尔山脉于挪威高地的王室血统中流淌的神性,最早可追溯至天空神托尔。
由于绵延数代,等级堪称最低。
因为特殊的出生方式改变,诞生时将神性提高了一个Rank。
*
狂化:D
作为「狂战士」职阶的技能而成立。令全能力属性阶级提升的技能,
特殊情况下才能发挥作用。
原本是会夺走大部分理性。但因为「麋鹿的加护」而不会丧失理性。
※
固有技能
鹿血:C
源于其与兄长半人半麋鹿的埃尔克弗罗迪(Elk-Fróði)曾予以剑士的馈赠。
离别前为测试他的力量并予其饯别礼,让其饮下了从幼鹿身上取得的血。
*
在三兄弟之中,最健壮的当属半麋鹿的长子,他赠予剑士本人的鹿血,
能够短暂强化他的基础力量。
当身处森林、山地等自然环境,或是处于晨曦、黄昏活跃之时作战时,
其耐力可以获得暂时性的显著提升。生命力与魔力恢复速度也会加快。
*
熊之勇武(勇猛):A
并非后天锻炼的武艺,而是与生俱来的、有如巨熊般的天生战斗才能。
将恐惧、犹豫、迷茫等负面情感彻底转化为战意,以纯粹的暴力释放。
此技能大幅强化格斗能力与筋力,并赋予对精神干涉类效果的高抗性。
在传说中,其猛烈的攻势足以让最勇敢的战士也为之胆寒。
*
具体而言,在近身白刃战中,他的每一次攻击都蕴含着巨熊的重量。
并非比喻,而是货真价实。
以一击之力,同时达成牵制、破防、追击、压制、终结等多重效果。
当发出战吼时,也能如野兽的嚎叫般暂时令周围敌方的行动出现迟滞。
*
战罴:A
Bǫðvarr
剑士所获得的勇士之称、也是剑士的本名化作的技能。本身即为「战斗之熊」,
或「战士之熊」的复合语义。
在古老的语源中狂战士一词本就是『Ber』(熊)与『Serkr』(衣衫)组成,
原意即为身披熊皮者。
*
这些战士被认为在战斗时会披上熊皮,进入狂暴以此获得超常的力量。
这一技能的存在,正是顺应了这一起源传说的刻印,
不需要借以『披上熊皮』获得力量,而是直截了当的发挥出熊的力量。
因为血脉本身便与熊合一了。
此技能为其带来了常驻性的超凡体格。是纯粹力量的直接体现。
当情绪高涨或遭遇强敌时,此技能会进一步活化。
*
熊之幻体(兽性):EX
源于其血脉与命运的奇特技能。具备将自己变化为『熊』的性质,
兽性魔术之原型(Prototype)。
被巫术诅咒化身巨熊的比约恩王与名意为『母熊』(Bera)的母亲诞下,
天生具备『人』与『熊』双重性的战士,其本名比亚尔基亦有小熊之意。
换言之,他即是熊的子嗣。
同时承载了人之子的理性与熊之子的野性。
若说从降灵角度来看,便是等同于在仪式中同时召唤了战士的熊与熊的战士,
像这样的另类双重召唤。
只是后者被生理性的嵌套在前者的肉体中共生,故此平时无法自由行动。
*
此技能允许他以自身意志,唤醒沉睡于灵基深处的熊(神圣之兽)的肉体。
但启动第二个自己。
意味着原本的肉体会陷入深沉的休眠,以集中全部意识,
与魔力供给幻体,化身为高达三米的神罴。
该状态会将职阶变更为狂战士,并会在满足『夜晚』和『战场』的条件下,
能进一步将「战士」与「巨罴」分别叠合在肉体上,将力量提升两倍。
传说在最后的王宫保卫战中,他以肉身为媒介,令神熊完全显现于战场,
其力量堪比五名勇士之和。如果是作为狂战士现界,会升格成宝具。
*
阵地破坏:A+
只有在处于巨罴状态下才能使用的技能,破坏任何阵地的才能。
破坏广义的阵地。
低于A以下的『阵地』、『结界』包括『固有结界』以及其类似物,都会在巨罴显现后被破坏。
*
等同于『破坏魔术』、『破坏军势』的能力,针对两者时会获得额外补正。
禁止魔术行为、军队破坏。
阵地本就是军队为了战斗所占据的地方,所以该技能也代表野兽破坏军队的作用。
只要是处于这个范畴内的,
哪怕是宝具也会同等的无法发挥作用。
在生前正是因巨罴的助阵,魔女斯库尔德无法发挥大军的真正力量。
若是该状态未被动摇,胜利本该是属于莱德利翁。
















