四个人物分别表现,人面对困难的四种表现,一种是主动逃避,直至无法避免。一种是将矛盾转移给其他人,但对自己人非常亲和。一种是麻木,装成没有发生。最后一种则是微笑得面对一切。
故事很简单,但许多地方文学化处理,碎片化,回忆和现实穿插进行,文化代沟,里线暗线叙事加剧了这一过程。这就使得这一作品非常晦涩难懂。
接下来是我的个人想法,故事中的人物(包括主角)受到别人传达的心意后就消失了,结束崩溃的进行,但实际上几个人物各有各的问题导致心意无法传递,才有了这么悲剧的故事。还有虽然每个人或多或少都有在伪装自己,扮演自己的角色,但是人与人灵魂那种真情实意是真的,即使人消失以后也不会消失(对应主角对世界的表白被所有人听到,包括玩家,包括故事中苏联那些人)。药物可能对一些问题不起作用,但用传达心意的方式比如写小说或者直接口头表达,甚至直接作为电波发射出去,就可以将心意传达过去
接下来谈谈优点,这也是我想写这篇的主要原因,作为视觉小说她真的非常优秀。
我就说三个点
首先文笔非常优秀,我觉得可能翻译得不是特别好,没把那种氛围表现出来,那种极夜中飘雪的环境。作品不同于大部分gal,他是主人公思考和对环境对角色动作的描写比较多,对话相对其他作品含量少了不少。语言也是一大段一大段的,这种风格我忘了最近哪一个作品玩过也是这样子,反正我是挺喜欢这种风格。文字他是一句话一句话得弹出来,对应主角思考过程,也是一句话一句话生成,如果有时候主角神经脱节了变得不受控制,文字也不能控制。

然后是我觉得非常重要的一点,他与传统纸质文学的区别,纸质文学只有文字,但视觉小说他有音乐和图像的额外加持,可以传达的信息多了不少。音乐太神了,选的非常有品味,尤其是主角下定决心发送电波的那段音乐,非常有激情,同时表现出主角那种略带疯狂的精神。

再比如这一段,如果没有配音,如果只看文字的话,结合上下文就会觉得瓦季姆在撒谎,被此时的主角带偏。但是看图像的话,就会知道主角后续确实误会他了。可以说作者对画面和音乐的选择上面非常精准。

最后就是视觉转换了,几个角色间视角转化得非常自然,最后视角变为玩家,由游戏里的角色代替玩家说出“我爱你”那段是最舒服的,氛围平静,只让人想要享受着久违的日出,。