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回复:感觉现在护甲,武器数值填的有点崩了

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初版烤肉想让诺德全员水兵,所以诺德基本没有做重甲模型。后来发现陆战还是大头,就把几件诺德链甲原地飞升了,和熊头还有狗头的飞升一样
但也没有那么夸张,本体的重形链甲就是35身防,而诺德这几个链甲身防到了40,臂防和腿防却不过10,更像原版的很多札甲而不是均衡防御的链甲


IP属地:贵州来自iPhone客户端17楼2025-12-27 11:08
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    这有啥崩的,还是看看被弓箭射、老农锤砸的的吱哇乱叫的具装骑兵吧


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2025-12-27 14:37
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      2026-02-08 03:30:08
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      现在的甲数值都是小问题,还是看看诺德线步兵吧


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-12-27 15:38
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        现在的数值最难绷的是商店价格 诺德甲的花费比同护甲的其他文化甲的花费要便宜


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-12-27 20:27
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          诺德强我觉得也是很正常的,毕竟在设定里面就是强力的入侵者。而且国家初始地方太小了,离大陆其他国家距离也远招募成本大。
          如果后面更新,能把诺德彻底跟大陆分割开,不再跟斯特和库吉特接壤。只能通过海路往来,变成真正意义上的两个大陆远道而来,会更能突出这一点强度合理


          IP属地:江西来自Android客户端21楼2025-12-28 12:03
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