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来说说黄金服目前的副本现状和各玩家困境

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有感于某个吧友说黄金服副本难度应当降低,来系统分析下黄金服目前的副本现状和带来的影响。
1.黄金服副本没有难度。纵观最初的舞阳老六到长生观血l鹤,再到天羲女王,六道阿冷,以及现如今镇海老六,当你熟悉了,发现每个本都是按部就班,走流程就能轻松流水线过;
2.轻松的前提是,有一帮熟练工每日每夜的开团,也就是我们俗称的工具人把机制所需的大部分活儿给干了;
3.还有一部分前提是,进本的号基本上都在推荐分往上,而黄金服副本设计是达到和超过推荐分就能过本,不存在输出不够的情况;
但问题也存在,往下看————


IP属地:江西1楼2025-12-26 18:16回复
    1.黄金服设置了副本推荐分和最低进本分。而每个BOSS的分数跨度通常达到了3000分一档,也就是说从老一到老六,推荐分跨度在15000分。这里就会出现问题了:正常dps玩家需要达到这个老六的分数才能畅享12人本或者6人本,而T/N由于职业福利,熟练后只需达到最低进本门槛线即可通关副本。这就是玩家争论已久吸血T/N的由来。
    2.那么退而求其次,D只打属于自己门槛推荐分的BOSS关呢?例如只打1-3,456拼车打低一级的老本。亦或者dps选择二职T/N也去吸血当工具人。合理。但随着雷火精品号扶持策略的加码,副本掉落百分之九十倾斜于高级新本,这类拼车本越来越少,到最后大部分低于推荐分的dps都转向二职T/N去当工具人了。更重要的原因——只要能进本的T/N最后都不会开一个拼车团跟你打1-3,人家天生职业福利门槛就能打1-6为什么要跟你打拼车团呢?
    如此这般说了一堆,有什么影响呢?


    IP属地:江西2楼2025-12-26 18:33
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      2026-01-08 02:50:00
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      不感兴趣
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      1.逆水寒的副本玩法彻底沦为鸡肋,副本爱好者不用再刻意研究手法/秒伤,所有都按部就班,开团/打团,没有副本钻研乐趣,全是生意;
      2.中低层号无本可打,黯然离场,高级号丢给代打,还是生意,当然也就符合黄金服本质——一切为了搬。
      3.日复一日,中低层基本盘越来越少,导致竞技PVP/PVX玩法也失去足够活跃玩家匹配,连锁崩坏。
      这个问题的根本不是雷火逼氪设置过高的副本门槛,而是逼氪的同时,没有分配好各阶层的副本匹配环境和掉落。就像一个木桶,你少了一快不起眼的木板,水就会源源不断地流出,直至干枯。


      IP属地:江西3楼2025-12-26 18:43
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        最后说一句,吸血T/N没问题,在逆水寒副本里,工具人贡献了属于自己角色的那份价值。
        设置高门槛把资源倾斜于精品号也没问题,因为本质上是氪者多得;
        但你的线性养成和体验呢?一刀切不管不顾,就导致目前的局面——也别十日服了,十日服后你不还是这个叼样?你副本资深/高级设计师的招聘还挂着吧?你装备养成有新的规划吗?年底最后几天了,有爆料吗?


        IP属地:江西4楼2025-12-26 18:50
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          我之前结拜第一波A就是H天羲,一下子门槛设置太高了,导致无本可打,提升也难。感觉那是第一波退坑潮。第二波就是70的6孔,一下子拉大的差距,好不容易的5稀有做好,忽然一下子拉大了差距。上进有钱的夸夸提升,也不在乎多少钱一个紫装,提升不动的沦为排骨人。机智的排骨人抄底了一波TN号疯狂开本,正常玩家没得玩只能选择卖号换号或者黯然离场。


          IP属地:广西5楼2025-12-26 19:04
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            黄金服的副本轻松到双开打都没有压力,很多团长跟玩工具人的都这么玩,我经常看到那个T玩着玩着不动了,特别是副T最爽了,而且这个阶段还缺工具人,爽到爆炸


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-12-27 01:00
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