终于通关3.8了,不吐不快。
现在回头看,感觉翁法罗斯最大的问题不是剧本不行,实际上故事还是不错的,问题在于对故事的呈现方式和重点/非重点内容的取舍做的太差。
点名批评3.7,作为整个大版本的收尾,本来应该对前文所有重要的铺垫进行收束,结果除了对几位天才的描写外,几乎完全成了昔涟的个人任务。都知道铁墓是内外联合爆破的,结果外部的联军干了啥,一句话加一张cg就敷衍过去了,以至于后日谈中明明发挥了重要作用的仙舟联盟希望争取金血的归属时,玩家只会心想“你们仙舟做了啥,配吗?”。除了昔涟以外的十二黄金裔也是纯纯的酱油,每个人喊几句台词就完事,打铁墓的时候连画面都不舍得给,这还没出翁法罗斯呢就已经快成路边待遇了。
昔涟的故事本身其实也还行,但是这个角色从一开始就带着太重的崩三情怀包袱,给人一种放不开手脚的感觉,直到最后也全是爱莉的影子,作为同位体明显没有黄泉成功。而且“浪漫故事”一词用的过多反而产生了负面作用,浪漫不浪漫的玩家当然希望在游玩中自行体会,而不是让角色成天当成口头禅来喊。
其他的一些问题,比如铁墓超越令使的实力是否合理等等我觉得见仁见智吧。
说回3.8,我觉得匹诺康尼成功的原因恰恰是因为这才是崩铁自己的故事,是星神、命途这个崩铁独有的背景下放开手脚创作出的,真正的浪漫故事。
想对烧鸡说,别再死抓着崩三不放了,同位体可以出,但无论是角色还是故事都必须有差分,至少得是黄泉的程度吧,不然我为啥不再去过一遍崩三呢。
虽然我也是舰长,但我觉得崩铁是有着独属于自己的魅力的,希望后续篇章的风格更接近匹诺康尼而不是翁法罗斯。
现在回头看,感觉翁法罗斯最大的问题不是剧本不行,实际上故事还是不错的,问题在于对故事的呈现方式和重点/非重点内容的取舍做的太差。
点名批评3.7,作为整个大版本的收尾,本来应该对前文所有重要的铺垫进行收束,结果除了对几位天才的描写外,几乎完全成了昔涟的个人任务。都知道铁墓是内外联合爆破的,结果外部的联军干了啥,一句话加一张cg就敷衍过去了,以至于后日谈中明明发挥了重要作用的仙舟联盟希望争取金血的归属时,玩家只会心想“你们仙舟做了啥,配吗?”。除了昔涟以外的十二黄金裔也是纯纯的酱油,每个人喊几句台词就完事,打铁墓的时候连画面都不舍得给,这还没出翁法罗斯呢就已经快成路边待遇了。
昔涟的故事本身其实也还行,但是这个角色从一开始就带着太重的崩三情怀包袱,给人一种放不开手脚的感觉,直到最后也全是爱莉的影子,作为同位体明显没有黄泉成功。而且“浪漫故事”一词用的过多反而产生了负面作用,浪漫不浪漫的玩家当然希望在游玩中自行体会,而不是让角色成天当成口头禅来喊。
其他的一些问题,比如铁墓超越令使的实力是否合理等等我觉得见仁见智吧。
说回3.8,我觉得匹诺康尼成功的原因恰恰是因为这才是崩铁自己的故事,是星神、命途这个崩铁独有的背景下放开手脚创作出的,真正的浪漫故事。
想对烧鸡说,别再死抓着崩三不放了,同位体可以出,但无论是角色还是故事都必须有差分,至少得是黄泉的程度吧,不然我为啥不再去过一遍崩三呢。
虽然我也是舰长,但我觉得崩铁是有着独属于自己的魅力的,希望后续篇章的风格更接近匹诺康尼而不是翁法罗斯。













