
【明日香】
【角色优势】指令攻击、机枪适配反击免疫、多动清杂、直线连续击破、
【角色擅长环境】首领剿灭、首领身边成串杂兵多的武装讨伐、部分记忆风暴关卡
【角色高光】首领剿灭11~16,部分武装讨伐SOLO
【角色劣势】无法获取。没有自我垫刀或者非击破再动能力(发挥不了多动优势与击破击杀的AP获取),游戏重心倾斜武装讨伐后杂兵缺少或站位稀散无法发挥,哪怕是开局有不少兵也会在第二回合后开始疲软。获取专武长柄后虽然伤害显著提升,但是同时失去【幻执】的AP补充,在清杂领域上手感有所下降。
【抽取建议】无法获取,已培养后不推荐追加养成
【投瓶分配】16+7(短回合战斗),7+16(长线战斗)
【推荐机甲】破晓者02、疾啸
【武器元件】
长柄【弑神者】:W凭逸,W增幅、W强击、强攻、W昂扬、破躯
或者【强袭者背包】(武器包):
昏星继光:凭逸、共力,强击、扩膛
终末之叹:凭逸、共力,昂扬、增幅
【技能携带】按需携带
【角色用法】
(1)出手攻击时注意尽量寻找2格内有三个以上敌人的位置获取天赋增伤,周围有队友时也要与独行模组进行取舍(放大了首领剿灭的优势与武装讨伐的劣势)
(2)【全面压制】使用时无视【先制反击】在内所有对战反击,可破解部分反击类型机制。
(3)【终末之叹】参与攻击的【击破部位】触发S3【蹁跹】之后,如切换至长柄武器,会立即失去【蹁跹】获得的2点移动力,如有移动需求,请在移动后再切换武器包(相对的角色科研移动相关的就吃不到啦)
(4)【跃袭】仅攻击后落脚时判定所在地形(比如移动到火焰地形上攻击后落脚在安全处避免地形伤害)