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回复:玩了一晚上好像突然明白千代设计思路了

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各方面都烂…手感烂思路抄大招烂九尾表现烂


IP属地:吉林来自Android客户端18楼2025-12-26 16:16
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    金水恶心其实就跟虚化一样,在替身后你需要博弈更多,他换位你怎么处理,他无敌乱闪你怎么处理,他乱闪完再接个乱闪你怎么处理,他替身下来你怎么处理,这还只是拿到节奏的问题,怎么蹭豆那还得另说


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-12-26 16:56
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      2026-01-20 03:33:57
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      看看隔壁同样抄了虚化的卡卡西就知道了,虚化只是他的玩法之一 更重要的是平a和衍生雷切的各种变轨,导致玩卡卡西和玩破面完全是两种体验,千代他抄了个死水的核心玩法进去是没问题的,但是他不应该把死水的强化双技能当做金水的基础双技能,丸子飞雷神你确实是变不了 但是技能的表现方式你不能照抄吧? 同样都是丢标然后进无敌打人 清水和百战水至少还做了一些区别没照抄


      IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-12-26 18:33
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        搁策划说上说的要换立绘,现在已经三个月了还没换,日方审核怎么这么坏啊就卡我们千代


        IP属地:山东来自Android客户端21楼2025-12-26 18:33
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          千代就很奇怪,首先不可否认他还是有理解的,能意识到强度控制,但是实际操作下来就只知道破坏手感,可以明显看到他很多作品演示和实际手感差太多了。手感烂了但是底层理解对的,比如死水保护高了不能插标扫地,但是金水是神速扫地,完全可以省技能。千代这个人偷懒不是说照抄机制,但凡玩多植物人就知道跺脚用法和活初完全不一样,千代恶心的是自傲,现在的人就爱堆料,哪怕自来也依托都有人夸,他反而不堆,就觉得自己有设计理解,又觉得自已师承小李,但是手感又做不出小李,料也不堆,被骂属于合理


          IP属地:陕西来自iPhone客户端22楼2025-12-26 19:29
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            这个金水一点都不帅一点都不飘逸


            IP属地:福建来自Android客户端23楼2025-12-26 20:11
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              思路在哪?一技能换位经常换不过去,直接秒滑a,点按直接原地


              IP属地:上海来自Android客户端24楼2025-12-26 20:27
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                强化螺旋丸还行,强化飞雷神是后摇巨大还很难换位,我不知道这个强化有什么用


                IP属地:北京来自Android客户端25楼2025-12-26 20:59
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                  2026-01-20 03:27:57
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                  哦对了,千八分钱


                  IP属地:陕西来自Android客户端26楼2025-12-26 21:36
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                    重心放错了,全方位弱化版的死水金身又想通过手感限制上限,又把换位抄过来,玩起来感觉没有自己的东西。换位又没有限制,我觉得换位可以是锦上添花,有一定前置条件,比如做成普攻7a才能插标,限制了插标频率的同时还能“致敬”


                    IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2025-12-26 21:37
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                      硬要说现在确实换位的存在感比阴九尾要高,千代用技能巨大前后摇来换死水强化技能常驻,但场上有个标就能弥补这一点。感觉换位加阴九尾的组合确实不如须佐卡变轨加神威、死水换位加强化技能那样优秀,没有1+1大于2的效果


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-12-27 01:25
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                        我那天回家就开手机和电脑直播了,想着千代应该会狠狠地打我的脸,应该是有另一套普攻,最不行也是有另一套机制,结果看到了一坨九尾哈气,还有那个阴九尾与它的闪光dio奥义图真是难评,他最大的创新就是奥义放中间,只要看一看四水的技能图标就知道这货懒🐶到什么程度了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端29楼2025-12-27 01:29
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                          千代把插标这个动作完全的特殊化了,死水可以2a可以5a插。金水没有补救空间。然后就是可以判定的时间太奇怪。除开前面提到的会有2a失误还有标没丢出y轴。手感太差了。还有技能的释放手感也不如死水,死水的金身换位抓取丸子和金水飞雷神换位阴这连招谁按的舒服大伙心里有数。手感不好的忍者多一个按键操作难度倍增不是说说的。假斑2子1子的连招我就不觉得多难摁。然后就是限制太多了。要四豆要金能量要提前普攻进无敌才能打出一个并不算特别厉害的大招,唯一有联动的也就是大招能接螺旋丸。总的来说就是太过割裂,从美术,设计思路到游玩体验的所有特点都是各玩各的


                          IP属地:海南来自Android客户端30楼2025-12-27 01:35
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                            千代的公式化忍者,常态一个强度,动态爆发进入某个状态另一个强度。植物人,牢大,死门凯,青春哥,都是这样的


                            IP属地:浙江来自Android客户端31楼2025-12-27 02:01
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                              2026-01-20 03:21:57
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                              不要紧还有断臂阴金形态


                              IP属地:湖北来自Android客户端32楼2025-12-27 06:37
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