换上村里最好的剑,告别伴侣和希尔达,踏过鲜花盛放的土地,直面深渊。在最后关头选择了挥剑斩断命运,可惜…随剑尖撕破伤口,蔓延的神之血淹覆了底层,开始逐渐吞噬整个世界。你自由了,但……这一切,值得吗?
(怎么看都不像he,更接近魂游每部必有的万物终死混沌end
)
算是一周目半通关感言吧,上手直接通宵爽赤,沉浸感太强以至于几乎舍不得查攻略怕被剧透(食人村把包里唯一一瓶抗毒药给了女冒险者,结果自己落在村里跑不出去差点死档,锁匠手刃仇人跑路之后才发现图纸,圣堂正门送走老骑士才发现上面西蒙的尸体,接连断掉两条重要支线才紧急查流程怎么救下小贵族,当时已经后期快满级了,前面等级全点的力耐,交涉一级没点最后靠个位数的话术和魅力,sl一个多小时拿下贵族老登),处女档零⭕️乱度一路摸索总算杀到了巫女村。目前绝赞寻找HE中,少话,,,
不过u1s1,这是lz玩过的最对胃口的h油,处⭕️通关相较其他游戏算是简单的。地图设计和叙事风格魂味儿太正了,前期大而满的主线支线,处处都是小巧思
。主城的设计也相当精妙,不同城区相互串联,随昼夜变化,以及极高密度的台词npc,带来的代入感可以说是rpgmaker里无可比拟,后期偏少的地图和场景在我看来反而是优点,也算是一种取巧,主动规避了传统魂游后期过于重复的Garbage time(魂一三百六十五里路,一堆复制粘贴大屁股,魂二不用说
,老头环化圣雪原和圣树更难蚌),而且以修bug的速度来看,作者也是比较上心的,感觉可以安心期待一手dlc。但目前流程体验下来,剧情已经很完整了,不知道作者打算用什么样的方式讲dlc的故事

(怎么看都不像he,更接近魂游每部必有的万物终死混沌end
算是一周目半通关感言吧,上手直接通宵爽赤,沉浸感太强以至于几乎舍不得查攻略怕被剧透(食人村把包里唯一一瓶抗毒药给了女冒险者,结果自己落在村里跑不出去差点死档,锁匠手刃仇人跑路之后才发现图纸,圣堂正门送走老骑士才发现上面西蒙的尸体,接连断掉两条重要支线才紧急查流程怎么救下小贵族,当时已经后期快满级了,前面等级全点的力耐,交涉一级没点最后靠个位数的话术和魅力,sl一个多小时拿下贵族老登),处女档零⭕️乱度一路摸索总算杀到了巫女村。目前绝赞寻找HE中,少话,,,
不过u1s1,这是lz玩过的最对胃口的h油,处⭕️通关相较其他游戏算是简单的。地图设计和叙事风格魂味儿太正了,前期大而满的主线支线,处处都是小巧思



原来是古神啊,我以为减速带呢








