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回复:矩阵叠兵打完了,老登讲讲个人感受

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我01椿散守放在第一轮打了好几次无被断流程都是4700,凹了一个半小时终于5000了,主要发现是我打轴老是超时很多,椿太久没用了忘记闪避打断后摇了,于是调整了一下操作最后多打了一轮,然后打大猩猩椿省了一个大招用处决技斩杀真的难,后面要是再涨点水温就寄了


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-12-25 19:27
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    我四个队打了3w多,勉强拿完星声,11今汐刚好打了5k分,只能说1.0老队伍牢完了


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2025-12-25 20:28
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      2026-01-23 08:09:11
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      目前这模式想打到5000分,基本就是无凹过中一、中二的水平。
      不过这模式恶心的点有:1.三抗性or四抗性,杜绝大部分高链队刷分;2.角色武器不能共用(疑似原神策划跳槽);3.除奶妈外每个角色只能用1次,拿满奖励刚需4个能过中一二的完整配队(还有你的手法),也就是你平时拿来过边塔的渣渣队都要靠一边站了;
      之前就受不了原神的既要深度又要广度的深渊,目前来看鸣潮也不遑多让,3.0出矩阵叠兵,到4.0就是四种高难本,总奖励不变,把本来轻松拿到的活动奖励变成深塔奖励。


      IP属地:浙江19楼2025-12-25 20:33
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        讲个个人感受吧,如果box里有高链/队伍深度吃紧的话,需要前面的队伍卡一下分,尽可能别把轮次往深轮次带,后面boss加机制以后很影响打轴出分的


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-12-25 22:26
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          先让DPS低的队伍打,我4队,除了日月,弗坎,卡提和柯莱塔都没有完整配队,然后第一轮尽量让不完整配队打,难度上来了再换完整队伍


          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2025-12-25 22:52
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            老登5个队打了5.8w,等个莫宁再来打了。01的赞菲光打后面的boss有点折磨


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-12-26 00:02
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              这个活动要随着总力战排行榜的模式出的,不应该单出。
              因为你真有排行榜他就没话说了——要么你有氪度要么你有手法,排名比不过别人就拉倒。但现在没有PVP机制,有人就会觉得“人与人是平等的”,他人能拿满那我也要能拿满。
              他为什么喷?因为打不满会影响他的竞争攀比心理,不能觉得游戏内没有PVP,人的竞争攀比心理就会消失,不可能消失,只会转化为社区的PVP。


              IP属地:山西来自Android客户端24楼2025-12-26 00:11
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                我觉得这个挺好的,反正我是战斗爽过了。一个大版本就这么一期,少一个5000才少50石头,一共也才400石头,但是来了血厚的木桩打起来很爽,而且老角色也能拿出来玩玩了,挺好的


                IP属地:湖北来自Android客户端25楼2025-12-26 02:10
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                  2026-01-23 08:03:11
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                  不是六个队5000吗?


                  IP属地:贵州来自Android客户端26楼2025-12-26 08:52
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                    同样的01椿带试用白纸能打6k,老角色提一下练度也能打高分,声骸对伤害的影响很大


                    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端27楼2025-12-26 09:09
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