新人,忍龙4入坑,现在2黑中忍打完在打上忍,一些问题想要请教orz
1,里风难出的问题通过改变手柄灵敏度解决了(不改的话经常会出现龙哥一边防御一边转身),但是风驱还是很难按(对比4代来说),经常会变成跳跃+攻击,试过把帧率改成60,似乎没有改善,有没有什么办法
2,关于龙剑,踩头落地之后出什么比较合适?这个距离,风车斩刚好打不到,回刃更是够不着,跑x不断肢的话很危险,断腿了更危险(
3,飞燕命中之后,我发现回刃打空接y挑空的成功率,反而远高于风车斩打中之后挑空的成功率(打中之后挑空会被躲),是因为风车斩打中后,产生的硬直覆盖了飞燕的效果吗,有点反直觉
4,风驱之后空中手里剑落地似乎没有想象中好用,经常是瞄准了远处的敌人,然后被近处的打坠机。扔手里剑时的龙哥还是会被地面敌人打中(不够高且滞空时间长,且不知道在瞄谁),是否应该放弃这招,改用射箭落地?
5,跑y到底有什么用?比起其他武器的跑y来讲弱太多了吧(尤其是跟爪子比)
6,在地面,我发现一个单发手里剑之后接风车斩比较好用,但这招似乎需要离敌人有一点距离,还有其他能用的地面出手方式吗?我有时候被敌人围住,里风跳起的瞬间就会被打下来(没法落地派生了),而地面出手又抢不过,爪子的360倒是能用,但龙剑的360似乎不行(还是抢不过),龙剑要怎么应对这种情况?
1,里风难出的问题通过改变手柄灵敏度解决了(不改的话经常会出现龙哥一边防御一边转身),但是风驱还是很难按(对比4代来说),经常会变成跳跃+攻击,试过把帧率改成60,似乎没有改善,有没有什么办法
2,关于龙剑,踩头落地之后出什么比较合适?这个距离,风车斩刚好打不到,回刃更是够不着,跑x不断肢的话很危险,断腿了更危险(
3,飞燕命中之后,我发现回刃打空接y挑空的成功率,反而远高于风车斩打中之后挑空的成功率(打中之后挑空会被躲),是因为风车斩打中后,产生的硬直覆盖了飞燕的效果吗,有点反直觉
4,风驱之后空中手里剑落地似乎没有想象中好用,经常是瞄准了远处的敌人,然后被近处的打坠机。扔手里剑时的龙哥还是会被地面敌人打中(不够高且滞空时间长,且不知道在瞄谁),是否应该放弃这招,改用射箭落地?
5,跑y到底有什么用?比起其他武器的跑y来讲弱太多了吧(尤其是跟爪子比)
6,在地面,我发现一个单发手里剑之后接风车斩比较好用,但这招似乎需要离敌人有一点距离,还有其他能用的地面出手方式吗?我有时候被敌人围住,里风跳起的瞬间就会被打下来(没法落地派生了),而地面出手又抢不过,爪子的360倒是能用,但龙剑的360似乎不行(还是抢不过),龙剑要怎么应对这种情况?










