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回复:今天看到了个说取消周积分能让物价降低的

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就是工作室和小号太多了,要是不怎么开小号正常玩的,每周才赚几个金条?不就低保那些吗?


IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-12-26 18:45
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    首先平民玩家的金条会通过装备核心等方式巨量涌入氪佬手里,但氪佬的金条是无法被消耗的。金价高是因为氪佬的金条无法被消耗只能通过出金的方式流回平民手里,但平民买金买的不够积极,所以金价高。
    说通胀导致物价高就是纯搞笑的,听了点经济理论就半桶水晃荡。氪金 m装备涨价是因为抽的人少,这东西本来就是卖方市场,卖家想怎么定价怎么定价的。最好的例子就是等级武器这么多年了从来都不会涨。
    而且还可以往前溯源,狗晨时期逼走海量玩家把游戏市场的根子就破坏了。


    IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-12-31 17:49
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      2026-03-26 15:17:26
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      他和你说的是两个方向,一个是减少产出,一个增大消耗,减少低等级或小号那方面的金条产出,加大个人的金条消耗。
      都是可行的,也都是有弊端的
      前者是目的是打击那些开小号刷金条的,从产出方
      限制了金条产出(自从有了周积分和车队后一堆开小号的),但是也会影响到正常号的金条获取。
      后者是通过提升战力等方式来进行系统回收,加入金条的消耗,但同时会加大普通玩家的游戏成本。陷入以前永无止尽的提升上限中,这与张博提出的减负目标相违背


      IP属地:广东来自Android客户端22楼2026-01-14 10:17
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