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只因为一点终末地在我这里已经是top1了

只看楼主收藏回复

角色一定要尽可能让玩家看到,多和玩家有接触机会,让玩家抽了有获得感。楼主很喜欢追放的手办风人物建模,十分精致,终末地能做到水平相近属实非常惊喜。现在3d二游千篇一律的切人说实话有点审美疲劳,四人同屏是一个很棒的突破点(四个老婆同时在场就是比一个爽)而且还有宿舍系统,确保了版本变迁也不会彻底仓管查无此人,你每抽了一个老婆,帝江号上就会多一个人,你在日常都能看得见摸得着,这也是角色“隶属”于玩家这一背景设定的优势。(小绝1.0则是另一个极端,角色抽了几乎接触不到)
游戏性和游戏内容啥的也不用多说了,给到夯


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-12-24 17:27回复
    我也觉得,四个角色同时在场比那些切来切去的好玩多了。我就喜欢共斗玩法


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-12-24 17:36
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      2026-01-20 12:24:12
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      早日实装干员宿舍


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-24 17:52
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        就是因为4人我才玩的,让我想起异度之刃,FF14,传说系列,终末地的4人小队我觉得还有带改进,就是不同人物进队会有不同的对话


        IP属地:浙江4楼2025-12-24 18:00
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-12-31 00:35
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            我主要是因为终末地的场景美术,在帝江号和四号谷地核心区的那些建筑和内饰已经好看了,后面当去到武陵城的时候我更是真是惊为天人,我从来没有想过科幻风和古风能这样诠释。
            我上一次这么惊讶还是在看到流浪地球的时候,上上次是第一次玩到无尽空间2的时候,除此之外真没有其他游戏或者文艺作品能在美术上给我如此巨大的震撼。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-12-31 03:12
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-12-31 08:36
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-12-31 14:28
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                  2026-01-20 12:18:12
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                  像xb2


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-01-01 04:42
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