我本来挺期待异常物加大招,觉得丰富游戏玩法,结果今天还没上号,游戏群先炸锅了,各种无脑秒关底boss,那我请问改模组的意义是什么?我不反对秒,异常物改版之前就能秒,但是至少要猴,要做金子弹,现在甚至不需要开枪...设计师难道真以为玩家戳一下键盘就游戏胜利就是玩的爽?这跟一些小游戏的一键扫荡有啥区别
咱要不再优化优化呢,过程全省略,直接弄一个挑战成功的贴图,按一下键盘贴图闪一下,还能顺便解决七日占内存的问题
现在的噩梦本已经是宝宝难度了,我就新开个0模组的号,找人带我打打本,一个星期就能凑齐一套单金,再收个55异常物,食物吃满就能单刷噩梦(跟我杠的要不自己去搜搜危险品➕要爆炸无模组单刷噩梦斐用时呢)再还要用脚填数值是吗?是怕玩家扔冰块把手累断是吗?
还有超凡板材包的事,恶不恶心?想圈钱就大大方方圈,你游也有有钱人,又想圈钱,又怕玩家不买账,策划不会真以为从超凡改到完美玩家会觉得你良心感恩戴德吧?我只觉得制作组根本就没有原则,做这个皮肤就没有按照超凡品质的标准去做,是超凡还是完美对你们来说都无所谓,反正劣质塑料板材卖50一套你们都能净赚49,圈钱套路都拿捏不准的策划,月薪降到省最低标准算了
要出超凡先从便宜的出,人物皮肤又便宜,适用又广,先出人物的超凡皮肤,再出武器和背包藏品,最后出载具,再出家具和板材,出载具的时候同步上线皮肤升级系统,超凡品质皮肤可以升级为“闪耀”,抄你们隔壁的永劫会不会?谪星不就弄挺好,一个换色几千块

你们网易的工作室,干啥我都没期待,圈钱套路这一块不要让大家失望口牙~
七日世界是我玩过最垃圾的大厂游戏,冈易没有整顿这个劣制的工作室也可见一斑

还有超凡板材包的事,恶不恶心?想圈钱就大大方方圈,你游也有有钱人,又想圈钱,又怕玩家不买账,策划不会真以为从超凡改到完美玩家会觉得你良心感恩戴德吧?我只觉得制作组根本就没有原则,做这个皮肤就没有按照超凡品质的标准去做,是超凡还是完美对你们来说都无所谓,反正劣质塑料板材卖50一套你们都能净赚49,圈钱套路都拿捏不准的策划,月薪降到省最低标准算了
七日世界是我玩过最垃圾的大厂游戏,冈易没有整顿这个劣制的工作室也可见一斑














