太喜欢苇名一心的这句话了。本来以为可以猥琐死他,结果最后还是拼命才赢的,我都不知道最后是怎么打的,好像是他雷击我,结果我跳过去没雷反成功,不然绝对被电死了。
打了6个小时,第七次见到三阶段才赢的,其他时候不是格挡雷击,就是跳接竖劈,要赢了反而不太冷静。
打法心得就是,弦一郎没什么好说的,跟个超级兵一样的,主要就小心横舟飞渡,反正我接这招起码架势条会涨一半。
然后一阶段,就是对拼,他不打你就追上去两刀,除了有些招有霸体可能会挨打,但还是不能让他休息,当然想喝药跑远点,反正等一会基本上相当于从头再打一遍,玩只狼就像那个经典的数学题,只狼往井口爬,白天向上爬晚上向下坠,要是想轻松点就准备一口气爬完,反正一阶段投入不算很多,过不了算了,当然拼之前先恢复一下状态,拼的时候就不要想太多,一旦拼不过无论是复活还是回血,对面架势条起码空一大半,也不要太关心对面架势条到哪里了,一分心可能就寄了。
二阶段反而简单一点,因为对面进攻欲望很强,架势条不会回太多,可以慢慢磨,只要是竖劈和危突刺都可以反击,到了80血以下,对面架势条就降得很慢了,只要扣血了,架势条太长了,就等攻击结束了,跑远点喝血和格挡,可以一直保持比较健康的状态 而且一喝血他大概率过来批你,挡住了还能还一下,就是小心五连给你带走了,而且只要他明显不想打你的时候,去砍一刀打断他的恢复,其他时候就不要进攻了,不然一个后撤带走,二阶段没有压制的必要,我二阶段通过率很高,超过50%,最好一次是基本上无伤到第三阶段,唯一一次喝血是被屑一郎打残了。
三阶段可以雷反,打血很快的,坏消息是他有的时候会自己在那里回架势条,只是回的比较慢,打不过了也可以猥琐一下,雷反就是危消失了,跳加攻击,熟练点对面很快就下班了。



打了6个小时,第七次见到三阶段才赢的,其他时候不是格挡雷击,就是跳接竖劈,要赢了反而不太冷静。
打法心得就是,弦一郎没什么好说的,跟个超级兵一样的,主要就小心横舟飞渡,反正我接这招起码架势条会涨一半。
然后一阶段,就是对拼,他不打你就追上去两刀,除了有些招有霸体可能会挨打,但还是不能让他休息,当然想喝药跑远点,反正等一会基本上相当于从头再打一遍,玩只狼就像那个经典的数学题,只狼往井口爬,白天向上爬晚上向下坠,要是想轻松点就准备一口气爬完,反正一阶段投入不算很多,过不了算了,当然拼之前先恢复一下状态,拼的时候就不要想太多,一旦拼不过无论是复活还是回血,对面架势条起码空一大半,也不要太关心对面架势条到哪里了,一分心可能就寄了。
二阶段反而简单一点,因为对面进攻欲望很强,架势条不会回太多,可以慢慢磨,只要是竖劈和危突刺都可以反击,到了80血以下,对面架势条就降得很慢了,只要扣血了,架势条太长了,就等攻击结束了,跑远点喝血和格挡,可以一直保持比较健康的状态 而且一喝血他大概率过来批你,挡住了还能还一下,就是小心五连给你带走了,而且只要他明显不想打你的时候,去砍一刀打断他的恢复,其他时候就不要进攻了,不然一个后撤带走,二阶段没有压制的必要,我二阶段通过率很高,超过50%,最好一次是基本上无伤到第三阶段,唯一一次喝血是被屑一郎打残了。
三阶段可以雷反,打血很快的,坏消息是他有的时候会自己在那里回架势条,只是回的比较慢,打不过了也可以猥琐一下,雷反就是危消失了,跳加攻击,熟练点对面很快就下班了。















